COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

続きを読む

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Steamboat Willie's Mickey Mouse Enters the Public Domain - 『蒸気船ウィリー』時代の初代版ミッキーマウスの著作権が切れパブリック・ドメインに!

この記事は約2分44秒で読めます

米国にて2024年1月1日から『蒸気船ウィリー(原題:Steamboat Willie)』の初期バージョンのミッキーマウスが著作権切れ、パブリック・ドメインとなり話題になっています。

米ディズニーの人気キャラクター ミッキーマウスのオリジナル版が著作権切れ

米ディズニーの人気キャラクター、ミッキーマウスのオリジナル版が米国で2024年1月1日からパブリック・ドメインとなりました。
基本的に誰でも2次創作などが可能になります。

蒸気船ウィリー

プレーンクレイジー

注意点

  • 著作権切れなのは白黒短編アニメーション作品「蒸気船ウィリー」「プレーン・クレイジー」(1928年)に登場するオリジナルのミッキーマウスのみ
  • ディズニーはミッキーマウスの名称やデザインを商標登録済みな為、安易な2次利用によって商標権に抵触しかねないので注意
  • 「現代バージョン」に関してはディズニーが引き続き著作権を保持。商標権を通じてキャラクターの使用に制限がかかる可能性もある

様々なコンテンツが公開

ミッキーマウスという時点で色々取り扱い注意ですよね
ウェブ上では早速この当時のミッキーマウスをモチーフにしたコンテンツなどが登場しています。

4K化されたバージョン

この手の高画質化は今後も増えそう

ホラーゲーム化

凄い扱いだ…

ホラー映画も登場

ミッキーって言っちゃって大丈夫なのだろうか?

+銃

怒られないか心配です^w^;

かわいいCG作品

こういう二次創作が増えるのは良いね!

注目のBlenderリグモデル

あの耳を再現しているらしいリグです。素敵!

Screenshot of andycuccaro.gumroad.com

かわいいローポリ

良いですなぁ。

いやぁ今後もどんなコンテンツが生み出されていくのか楽しみですね!
クラシックなミッキーで古い記事を思い出したので貼り付けておきます。

関連記事

  1. Announced .SPZ - 高速読み込み&低消費メモリ!3D Gaussian Splatting用に作成されたオープンソースの新ファイル形式「.SPZ」が発表!3DGSのJPG的な立ち位置を目指す!

    2024-10-31

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る