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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Substance Designer 4.5 Feature Update - 焼きこみ機能が大幅強化されたAllegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン!

この記事は約24秒で読めます

Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4.5 がリリースされました!
焼きこみ関連の環境が強化!脱xNormal?

https://www.youtube.com/watch?v=Qr9h-9J4-8s

Substance Designer 4.5

  • 新しい焼きこみUIと設定
  • 複数の高精細メッシュを利用可能
  • カスタムタンジェントベーシスプラグイン
  • メッシュ設定から新AO
  • 新しいベイカーの拡張設定
  • 環境設定は、プロジェクト関連設定に分割
  • 新しいPBRユーティリティ

Substance Designer [Allegorithmic] – ボーンデジタル

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com


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