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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

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アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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Substance Designer 4.5 Feature Update - 焼きこみ機能が大幅強化されたAllegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン!

この記事は約24秒で読めます

Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4.5 がリリースされました!
焼きこみ関連の環境が強化!脱xNormal?

https://www.youtube.com/watch?v=Qr9h-9J4-8s

Substance Designer 4.5

  • 新しい焼きこみUIと設定
  • 複数の高精細メッシュを利用可能
  • カスタムタンジェントベーシスプラグイン
  • メッシュ設定から新AO
  • 新しいベイカーの拡張設定
  • 環境設定は、プロジェクト関連設定に分割
  • 新しいPBRユーティリティ

Substance Designer [Allegorithmic] – ボーンデジタル

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com


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