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Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。

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Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。

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Full Control Lattice Generator v1.0 | 3D...

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meshoptimizer 1.3 | 新しいVoxel Remesherでメッ...

Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesh…

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Substance Designer 4.5 Feature Update - 焼きこみ機能が大幅強化されたAllegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン!

この記事は約24秒で読めます

Allegorithmicのスマートテクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4.5 がリリースされました!
焼きこみ関連の環境が強化!脱xNormal?

https://www.youtube.com/watch?v=Qr9h-9J4-8s

Substance Designer 4.5

  • 新しい焼きこみUIと設定
  • 複数の高精細メッシュを利用可能
  • カスタムタンジェントベーシスプラグイン
  • メッシュ設定から新AO
  • 新しいベイカーの拡張設定
  • 環境設定は、プロジェクト関連設定に分割
  • 新しいPBRユーティリティ

Substance Designer [Allegorithmic] – ボーンデジタル

Allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com



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