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フリーランスのCGアーティスト綾目健人(Kento Ayame)氏による、Maya(Arnold)とSubstance 3D Painterなどを使用し、PBR静止画背景制作を行うチュートリアルコース『Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Unity Technologiesは、SIGGRAPH 2022の発表に合わせて、最新のリアルタイムデモ映像「Lion: A glimpse of the future with Unity Art Tools」を公開しました。

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CG関連の技術論文の検証映像等にもよく採用される オープンソースの物理ベースのレンダラー「Mitsuba(ミツバ)」 のバージョン3が少し前にリリースされていました。

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ライティングアーティストでUnreal EngineスペシャリストのAnton Palmqvist氏による、物理ベースレンダリングに基づいた正確な値を調べることができるデータベースサイト「Physically Based」が公開されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

H14 Sneak Peek - Houdini次期バージョンのスニークピーク映像が公開!ダイナミクスも群集も大幅強化!

この記事は約1分1秒で読めます

SideFXソフトウェア(Side Effects Software)のノードベース、プロシージャル3DアニメーションVFXソフトウェア 次期バージョン「Houdini 14」のスニークピーク映像が公開!


プロモーション

採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


動画からは以下の機能が確認出来ます。

  • Position Based Dynamics (位置ベースのダイナミクス)
    • ワイヤ
    • ソフトボディ
  • UX (User Experience : ユーザー・エクスペリエンス)
    • プロジェクト
    • 新アニメーションエディター
    • アニメーションレイヤー
    • カスタムPythonパネル(PySide/PyQt)
    • 選択ワークフロー・事前選択のハイライト
    • グループ選択
    • Webkitサポート
    • Mantraユーザーガイド
  • Grooming Tools(グルーミングツール)
    • アーティスト制御可能
    • OpenVDBベース
  • Crowd Tools(群衆ツール)
    • 有限ステートマシン
    • パックエージェント
    • 流体/Bullet/砂と相互作用
    • エージェントのハードウェアアクセラレーションを表示
    • エージェントは、レンダリング時に変形する

Houdini 14は2015年1月15日にリリース予定!
楽しみですな!
ちなみにHoudiniは機能制限のある無料版もあります!
興味のある方は是非お試しあれ!

関連リンク

sidefx.jp

Screenshot of www.sidefx.jp

Side Effects Software Inc.

Screenshot of www.sidefx.com

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