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SSS対応とか!カメラが複数扱えたりとか!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


SSS(Subsurface Scattering)対応!

テクスチャセットに散乱マップを追加し、ポストエフェクト設定でSSSエフェクトをアクティブにするだけでOK

もんしょさん試すの早い…

Fill Layerがマニピュレータで制御可能!
UVビューでの動作
IDマップへのドラッグアンドドロップ
複数カメラサポート!カメラ読み込みや選択

その他、AlembicやglTFに対応、一部ノードの挙動改善等。
是非チェックしてみてください。

関連リンク

Substance Painter Summer 2018 – New features for every user | allegorithmic

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