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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Substance Painter Beta 9‏ - ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を搭載!次世代3Dペイントソフト最新ベータ版紹介映像!

この記事は約49秒で読めます

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を採用する事で話題となった
Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 9 がリリースと共に紹介映像も公開!
Substance Painter Beta 9: Post-Process & automatic weathering effects

Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

https://www.youtube.com/watch?v=ofyuNN7lpfo

ベータ9の主要新機能

  • シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェアYEBIS2を統合したビューポート!
    アンチエイリアシング,FOV,トーンマッピング,グレア,被写界深度等!
  • Substanceエフェクトを駆動させるベイクしたマップ (curvature, AO 等.)を自動プラグ
  • バグ修正とパフォーマンスの改善等

うーん熱いねぇ!
YEBISに関しては中々一般の方が触る機会が少ないですから、
こういったツールに導入されるのは非常に嬉しいです。

Substance Painter | 3D Painting Software | allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

Steamからも非商用版が早期購入出来ます。

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