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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


MARI indie は以前も紹介しましたが、その時と比べると制限も緩和されており、ゲームアーティスト及びMARI入門者にとっては良い選択肢となったのではないでしょうか?

MARI indie 3.0 の制限

  • アカウントをSteamにリンクされたプロジェクトファイル(.mra)他のユーザーと共有することはできません
  • UDIMテクスチャパッチカウントは、オブジェクトごとに6パッチに限定されています
  • オブジェクト数は5オブジェクトに制限されています
  • エクスポートの際のテクスチャ最大解像度は4K16bitカラーに制限
  • エクスポート可能フォーマット:.exr, .psd, .png, .tga, .jpg
  • 使用できないテクスチャフォーマット:.tif, .tiff, .hdr, .dds, and .ptx 
  • 高度な色空間の設定とカスタムOCIO設定ファイルの読み込みが無効になっています。しかし、基本的な「NUKE – デフォルト」の設定は、利用可能です。
  • 高度なノードグラフが無効になっていますが、ノードは依然としてグラフレイヤーを介しマリのインディーズで利用することができます。
  • Pythonスクリプト無効
  • Sessionスクリプト無効
  • カスタムシェーダは許可されていません
  • 2Dカラーコレクトフィルターは無効
  • カスタムC-APIプラグインはサポートされていません
  • Nuke Mariブリッジは無効となっております。

価格

  • MARI indie 3.0:¥15,380
  • MARI indie 3.0 + MODO indie 901 バンドル:¥37,980
  • MARI indie 3.0 サブスクリプション:¥ 1,280/月

※サブスクリプションプランの3ヶ月版と6ヶ月版は2016/02/05現在セール中です。

 

Steam:MARI indie 3.0

Screenshot of store.steampowered.com

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