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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

MARI indie 3.0 - 商用利用可!制限も緩和されたFoundryの3Dペイントソフトウェアのインディー向け低価格版!Steamから購入可能!

Foundryの人気3Dペイントソフトウェア「MARI」にインディーゲーム開発者及びゲームアーティスト向けに機能制限された低価格バージョン『MARI indie 3.0』が登場!Steamから購入可能となっております!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MARI indie は以前も紹介しましたが、その時と比べると制限も緩和されており、ゲームアーティスト及びMARI入門者にとっては良い選択肢となったのではないでしょうか?

MARI indie 3.0 の制限

  • アカウントをSteamにリンクされたプロジェクトファイル(.mra)他のユーザーと共有することはできません
  • UDIMテクスチャパッチカウントは、オブジェクトごとに6パッチに限定されています
  • オブジェクト数は5オブジェクトに制限されています
  • エクスポートの際のテクスチャ最大解像度は4K16bitカラーに制限
  • エクスポート可能フォーマット:.exr, .psd, .png, .tga, .jpg
  • 使用できないテクスチャフォーマット:.tif, .tiff, .hdr, .dds, and .ptx 
  • 高度な色空間の設定とカスタムOCIO設定ファイルの読み込みが無効になっています。しかし、基本的な「NUKE – デフォルト」の設定は、利用可能です。
  • 高度なノードグラフが無効になっていますが、ノードは依然としてグラフレイヤーを介しマリのインディーズで利用することができます。
  • Pythonスクリプト無効
  • Sessionスクリプト無効
  • カスタムシェーダは許可されていません
  • 2Dカラーコレクトフィルターは無効
  • カスタムC-APIプラグインはサポートされていません
  • Nuke Mariブリッジは無効となっております。

価格

  • MARI indie 3.0:¥15,380
  • MARI indie 3.0 + MODO indie 901 バンドル:¥37,980
  • MARI indie 3.0 サブスクリプション:¥ 1,280/月

※サブスクリプションプランの3ヶ月版と6ヶ月版は2016/02/05現在セール中です。

 

Steam:MARI indie 3.0

Screenshot of store.steampowered.com

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