Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Unreal Engine 4.5 リリース! - 今話題のゲームエンジンがアップデート!影表現強化やスクリーン空間SSS等の新機能が盛り沢山!

今話題のゲームエンジンがアップデート!「Unreal Engine 4.5」がリリースされました!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


主な新機能

RAY TRACED DISTANCE FIELD SOFT SHADOWS
(レイトレースによる距離フィールド ソフト シャドウ)

SCREEN-SPACE SUBSURFACE SCATTERING
(スクリーン空間サブサーフェス スキャタリング)
UE45-ScreenSpaceSubsurfaceScattering

  • GUI機能強化!
  • C++ ホットリロード機能の自動化!
  • アニメーションのリターゲット機能!
  • 動画テクスチャ機能!
  • サンプルコンテンツの充実化!
  • その他色々!

アップデート内容の詳細は公式ブログから!
Unreal Engine 4.5 Released!

日本語での更新内容はこちらの記事を確認すると良いでしょう。
Unreal Engine 4.5 プレビュー


 

いやぁ熱いですなぁ!
UDKの頃もそうでしたが、月一でアップデートされるのがすごく良い!
ユーザーのフィードバックの反映も早いし、最近色々な人にオススメしてます。
エディター自体も日本語ローカライズされ、初心者もとっつきやすい環境が整いつつあります。

アンリアルエンジンはサブスクリプションを取り入れている為、
月額19ドル払えば全機能を使用し続ける事が出来ます。
(支払いをストップしてもその時のバージョンを使い続けることが可能)
また教育目的での利用は無料です!
学生さんたちはハイエンドリアルタイムコンテンツ開発環境にどんどん触れていきましょう!

Unreal Engine Technology | Home

https://www.unrealengine.com/ja/blog

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