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Sebastian Schafer

Storm HydroFX Beta - GPUベースのFLIP Fluidソルバーを採用したリアルな流体シミュレーションソフト!オープンベータ版が無料公開!

STORMなどのエフェクトソフトの開発などを手掛けたエフェクトアーティストでツール開発者のSebastian Schäfer氏は、GPU駆動のFLIP Flluidソルバーを搭載したスタンドアロン流体シミュレーションソフト「Storm HydroFX」を公開しました!現在は 無料のオープンベータ版 としてダウンロード可能です。

Storm - 何百万もの粒子をリアルタイムにチェック&制御可能な新スタンドアロンシミュレーションツールが登場!

Sebastian Schafer氏が開発したスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』がEffective TDsからリリース!高速なビューとすべての主要なDCCアプリケーションにインポートしてエクスポート可能!制限はあるけどずっと使えるデモ版もあり!


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