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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Storm - 何百万もの粒子をリアルタイムにチェック&制御可能な新スタンドアロンシミュレーションツールが登場!

Sebastian Schafer氏が開発したスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』がEffective TDsからリリース!高速なビューとすべての主要なDCCアプリケーションにインポートしてエクスポート可能!制限はあるけどずっと使えるデモ版もあり!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Storm // The granular solver

  • アプリケーションの最新のアーキテクチャは完全にマルチスレッド化されてます。
  • 高速なビューポートで数百万の粒子がリアルタイムで表示されます。
  • Obj、SD、またはalembic形式(.abc)のジオメトリを読み込むことが出来ます。
  • PRT / BINファイルのエクスポートをサポートしており、主要な3Dアプリケーションと互換性があります。 Alembicのimport/exportはComing Soon
  • 剛性制御、拘束力。 砂からゼリーに簡単にシミュレートします。

価格:$279 USD(ノードロックライセンス)
また、自由に使えるデモ版もあります
※デモ版はすべての機能が使用出来ますがパーティクルの出力はできません。
使用時間に制限はありません。シーンの保存は出来ません。

軽く使ってみましたが、以下の動画確認必須ですね。直感的には触れない印象。

さすがに粒子の数が膨大になると、シミュレート中は重かったです。一時停止中はサクサクです。

ぜひお試しあれ!

関連リンク

Storm // Granular Solver – Effective TDs Studio Inc.

https://effectivetds.com/resources/fx-tools/storm/

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