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pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリースされました。コード…

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METATAILOR - 自動フィッティングや自由な重ね着レイヤー機能を搭載!3Dアバターへの衣類着せ替えアプリ!早期アクセスがまもなく開始予定!

この記事は約2分19秒で読めます

「METATAILOR」という3Dアバターへの衣類着せ替えアプリの早期アクセスが開始されるそうです。

METATAILOR

  • 自動フィット・インポート:様々な3Dウェアラブルをインポートし、2足歩行アバターにぴったり合う、完全に相互運用可能なアセットに自動的に変換
    あらゆるソースから3Dウェアラブルをインポートでき、METATAILORは即座にあなたのアバターにフィットさせ、スキンウェイトします。
  • *METATAILOR Proサブスクリプションで無制限のインポートとエクスポートが可能
  • スマートレイヤー:非破壊スマートレイヤー機能では、インポートしたウェアラブル、やライブラリのウェアラブルをシームレスにレイヤー化。服の階層を入れ替えユニークな着こなしを実現
  • アプリ内アセットライブラリ:何百もの既製服オプションを用意
    ※Proサブスクリプションでは追加のライブラリ
  • インポート:FBXやOBJに対応、(近日中にGLTFをサポートする予定)
    ※Proサブスクリプションで無制限のインポートが可能
  • エクスポート:FBXやOBJ、GLTFといったフォーマットでエクスポート可能でゲームなどでも活用可能
    ※Proサブスクリプションで無制限のエクスポートが可能
  • リアルタイム インタラクティブビューポート:様々なライティング条件下でアバターを表示可能
  • アバター間の相互運用性:インポートしたどんな二足歩行アバターとも完全に相互運用可能です。衣類は自動的に調整され、余分な作業の時間を短縮
  • スカルプティングブラシによる調整:着用可能な微調整と完璧な調整を可能にし、どのような服装にもお好みのフィット感とスタイルを実現
  • ダイナミックアクセサリー:アクセサリーのアタッチメント機能を使えば、アクセサリーをどこにでも直接取り付けることが可能
  • T ポーズや A ポーズなどの一般的なポーズをサポート
  • アバターとアセットのテクスチャ マップの解像度は最大 4K
  • Unity や Unreal Engine などの人気の 3D ソフトウェアやゲーム エンジンとの統合を提供 (近日公開予定)
  • Windows用のスタンドアロン アプリケーションとして提供、Mac版は2024年リリース予定

レイヤー機能!

どんな体型にもフィット!

プラン

FreePro
スマートレイヤー
自動フィッティング
アバター間の相互運用性
完全なインタラクティブ性
ダイナミック・アクセサリー
新機能アップデート
優先サポート
拡張メッシュツール
限定コマーシャル・ライセンス
アプリ内アセットライブラリベース・ティアベース・ティア + プレミアム・ティア
衣装セーブスロット3スロット無制限のスロット
アセットのインポート無制限のインポート
アバターのインポート無制限のインポート
FBXエクスポート3エクスポート無制限のエクスポート

簡単に着せ替えできるならかなり魅力的だなぁ…現状ですと価格などはまだ発表されていないようですね。
まもなく早期アクセス募集が始まるそうです。Discord上で募集開始かな?気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of metatailor.app

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