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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Terrible Fate: Behind The Scenes - 話題になったファンメイド「ゼルダの伝説ムジュラの仮面」映像作品の制作舞台裏映像!

この記事は約32秒で読めます

EmberLabによる『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』をモチーフのフルCGムービー「Majora’s Mask – Terrible Fate」の制作舞台裏映像が公開されました!

Terrible Fate: Behind The Scenes

あとすみません、前回フルCGと記載しましたが、背景には一部実写が使用されてますね。

本編の方はこちらをご覧ください。
Majora’s Mask – Terrible Fate – 「ゼルダの伝説ムジュラの仮面」を題材にフルCGで構築されたファンメイドムービー&リミックス音源!

関連リンク

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D – 3DS

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 【Wii Uで遊べる NINTENDO64ソフト】 [オンラインコード]

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