Summer Game Fest 2023 Trailers - ゲームの最新情...

2023年6月9日午前4時から配信された、ゲーム系発表するイベント「Summer Game Fest(サマーゲームフェスト)」に合わせて公開されたトレーラーで気になったものをピックアップしていきます。

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Stylized Post Process for Unreal Engine ...

Unreal Engine 5で手軽に適用可能なスタイライズドポストプロセスが、なんと無料で手に入りますよ!!!!!!!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

UTC Liquid Shader 1.0 - Substrateマテリアルを活...

テクニカルアーティストのCorentin Demougeot氏によるUE5.2で搭載されたSubstrateマテリアルを活用した液体表現シェーダープラグイン「UTC Liquid Shader 1.0」がGithub似て公開中です!

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surfa...

NVIDIA Researchによる2D映像を複雑なディテールを持つ3D構造物に変える新しいAIモデル「Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction」が発表され話題を集めています。

  • 0
  • 0
  • 3
続きを読む

Fluid Flux 2.0 - 平面ベースで軽量なリアルタイム流体が実現可能!...

インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の「Fluid Flux」メジャーアップデートが近日中にリリースされます!平面ベースのリアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

MakeHuman 1.2.0 - 商用利用OKなオープンソースの人体モデル生成ソフト新バージョン!ライセンス変更&Blenderとのライブ通信も可能に!

この記事は約1分47秒で読めます

オープンソースのキャラクター作成ソフトウェア「MakeHuman」のv1.2.0がリリース!Blenderとの連携が強化され、ソースコードはAGPLソースライセンスの下でGitHubで利用可能。


プロモーション

3DCG CREATOR CONTEST


MakeHuman 1.2

日本語UIに設定変更できます。
  • 基盤となるコードベースを現在のバージョンのPythonとQtにアップグレード
  • 新しく改善されたBlenderとMakeHumanプラグインforBlenderの統合により、MakeHumanとBlender間のライブ通信が可能になります
  • MakeHumanで使用されるすべてのアセット/メッシュ/シェーダー/マテリアルのライセンスがCC0に変更されました
  • MakeHuman内からアセットをダウンロードできるようになりました!
    サードパーティのコミュニティアセット(メッシュ、ポーズなど)をワンクリックで簡単にダウンロードできます
  • プラグインサポートの改善
  • Windowsマシン用の新しく改良されたインストーラー
  • 1.2.0以降、MakeHumanは32ビットバージョンのWindowsをサポートしなくなりました。

新しいBlender統合:Blender用Makehumanプラグイン(MPFB)

改良されたスキンシェーダーを使用して、MakeHumanから直接ワンクリックでインポート!
キャラクターをファイルに保存/エクスポートしなくても、MakeHumanの実行中のインスタンスからキャラクターを直接フェッチできるようになりました。

ライセンスの変更

Makehumanのライセンスは、より包括的で寛容なものに変更されました。新しいライセンスの全文はここにあります:makehuman/LICENSE.md at master · makehumancommunity/makehuman

要約すると、makehumanに含まれ、makehumanによって生成されたアセットは、どのように入手してもCC0であることが明らかになりました。
ライセンス変更の説明はここにあります:FAQ:What changed regarding the license in 2020? – MakeHuman Community Wiki

Gamefromscratchによるレビュー


リリースノートはこちら:Releases:120 – MakeHuman Community Wiki

Makehumanは64bitのWindows、またはLinuxに対応しています。
そのまま使うも良し、スカルプトのベースメッシュにするも良し、入れておいて損はないですよー。是非チェックしてみてください。

リンク

www.makehumancommunity.org

Screenshot of www.makehumancommunity.org


プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. Cascadeur Open Beta - 物理挙動をベースとした新キャラクターアニメーション制作ソフトウェア!無料のオープンベータテスト版がリリース!商用利用可!

    2020-07-29

  2. rTexPacker v1.0 alpha - シンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール!無料版もあるよ!

    2019-10-30

  3. Effekseer 1.6 - シェーダー追加&プロシージャルメッシュ生成やGodotEngine対応など!オープンソースで国産のエフェクト制作ツール最新リリース版!

    2021-05-02

  4. ROCKXL v0.0.3 Alpha - アイソメトリックアートを作成する為の無料ソフト!Windows

    2021-04-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

2023/4/3 新サーバーへ移行しました!
3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する
気になる情報やツールをほぼ毎日紹介!
TwitterやYoutubeなども是非フォロー
よろしくお願いします!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames



株式会社フロム・ソフトウェア 中途採用特設ページ

GRASSHOPPER MANUFACTURE

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る