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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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The Dark Sorcerer: making-of - 当時話題になったQuantic DreamによるPS4技術デモのメイキング映像が公開!モーションキャプチャ技術凄い!

この記事は約1分2秒で読めます

『Heavy Rain』、『BEYOEND: Two Souls』でお馴染みのフランスのゲーム会社『Quantic Dream』が当時PS4の技術デモとして公開した『The Dark Sorcerer』のメイキング映像を公開し話題を集めています。

The Dark Sorcerer: making-of 

https://www.youtube.com/watch?v=jv4O6tQGe7U#t=295

グリーンバックのシーンでソーサラーとゴブリンのユニークなやりとり。それですらリアルタイム映像という事でかなり話題になりましたよね!

本篇はこちら

『Quantic Dream』によるその他作品映像

PS3ゲームソフト「BEYOND: TWO SOULS」トレーラーとメイキング

短編作品KARAとメイキング

Quantic Dreamの新作・・早く出ないかなぁー?

Quantic Dream

Screenshot of www.quanticdream.com

 

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