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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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The SpongeBob Movie Sponge Out of Water Trailer - 実写世界に「スポンジ・ボブ」が?!フルCGとの合成でお送りする新長編映画のトレーラーが公開!

この記事は約31秒で読めます

人気アニメ「スポンジ・ボブ」が3DCG&実写合成で長編映画として登場!
The SpongeBob Movie: Sponge out of Water

まさかの実写コラボ!
スマーフもそうですが、この手のファミリー向け映画はこういったアプローチが多い気がします。
ちなみにスポンジボブって日本での人気はどうなんでしょう?

The SpongeBob Movie: Sponge out of Waterは、2015年2月6日米国公開予定!

THE SPONGEBOB MOVIE: SPONGE OUT OF WATER | OFFICAL UK MOVIE SITE | IN CINEMAS 2015

Screenshot of www.squarepantsmovie.co.uk

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