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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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TVアニメ「パックワールド」プロモーション映像 - 遂に日本上陸!4/5(土)放映開始のフルCG「パックマン」TVシリーズ!

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TVアニメ「パックワールド」プロモーション映像

TVアニメ「パックワールド」プロモーション映像

2013年6月から米国で放映されていた「パックマン」のTVシリーズが遂に日本上陸!
プロモーション映像が公開されました。

http://www.youtube.com/watch?v=2hzpUWRzCAI

パックワールドに住む普通のティーンエイジャー、パック。実はゴーストを食べることが­できる、伝説の「黄色い者」だった!?
北米やヨーロッパなど世界中で大好評放送中の「パックワールド」がついに日本に上陸!

2014年4月から放送スタート!

TOKYO MX: 2014年4月5日(土)毎週土曜日 よる6時30分~
BS11: 2014年4月5日(土)毎週土曜日 よる7時~
ディズニーXD: 2014年4月6日(日)毎週日曜日 ひる12時~/よる8時~ほか

ゲームもリリースされます。
詳細について公式サイトへ
パックワールド アニメ | バンダイナムコゲームス公式サイト

Screenshot of pacworld.channel.or.jp
モバイル向けページはこちら

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