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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Ultra Volumetrics - 手軽にシーンに適用可能なアニメーション付きボリューメトリックフォグを扱えるUnreal Engineアセットが販売中!

この記事は約1分24秒で読めます

bvgによるアニメーション付きボリューメトリックフォグを扱えるUnreal Engineアセット『Ultra Volumetrics』が販売中です!

Ultra Volumetrics

Ultra Volumetricsは、あらゆるプロジェクトに、より視覚的に興味深いローカルボリューメトリックフォグを追加するシンプルな方法で、使いやすいように多くの調整可能なパラメータと機能を備えています。UltraVolumetricsのボリュームを好きなだけミックスして、面白いエフェクトを作りましょう。

ディスタンスフィールドの力を使って、表面に張り付くような見事なフォグを作りましょう。付属のランダム化機能を使えば、レベルやシーンをさまざまなフォグエフェクトでドレスアップすることが、驚くほど簡単に、しかも素早くできます。付属のさまざまなプリセットから選択するか、独自のカスタムプリセットを保存して、他の場所で簡単に使用することができます。

  • 霧のプリセットと独自の追加機能
  • カラーを選ぶ
  • ディスタンスフィールドまたはレギュラーフォグ
  • 品質設定エディターユーティリティウィジェット
  • 品質設定トリガー
  • 距離による画質設定(ティック)
  • Randomize機能(シード番号付き)
  • パンニングスピード機能でアニメーションを簡単に
  • 遠距離・近距離フェード機能
  • 複数のフォグボリュームをミックス

これは手軽に使えて良いですよー!!!Distance Fieldタイプはオブジェクトの形状に沿ってくれるのでかなり雰囲気向上に貢献してくれます。

レベルのVolumetric Fogを有効にする必要があるのと、Distance Fieldタイプを扱う場合はプロジェクト設定で機能を有効にする必要があるのでご注意ください。
「Ultra Volumetrics」は$14.99でUEマーケットプレイスから購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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