エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Blender Buddy | APIキー不要!Llama.cppを採用し完全に...

CGMatterがBlender上でAIと対話しながら色々出来ちゃうBlenderアドオン「Blender Buddy」を無料公開しています!

続きを読む

AI4AnimationPy | Metaの研究チームによるニューラルネットワー...

Meta Research所属のPaul Starke氏とSebastian Starke氏がNumPy/PyTorch を用いた Python 環境で実現するAI駆動型キャラクターアニメーションのためのPythonフレームワーク「AI4AnimationPy」をGithub上で公開!

続きを読む

Niagara Automotive | Unreal Engine 5.7のN...

RedefineFXから自動車ビジュアライゼーション用のNiagaraコース「Niagara Automotive」が発表されております!

続きを読む

XYN Spatial Capture Solution | XYNが「空間キャ...

2026年4月14日、ソニーがXYNの「空間キャプチャーソリューション」 を法人向けに提供開始しました!

続きを読む

観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

続きを読む

UZURIG 2 - ゲーム開発向けに設計されたMaya用のモジュラーリグシステムがリリース!無料&商用OK!

この記事は約1分58秒で読めます

テクニカルアーティストの会社、株式会社TAによる、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム「UZURIG 2」が正式にリリースされました!無料で使用可能です!

UZURIG 2

UZURIG2 は、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステムです
既存の骨構造に対してリグコントローラを構築する方式を採用しており、柔軟で効率的なリギングが可能です
個人法人問わずに、商用利用可能なライセンスになっています

また、専用ツールを使用することで、FKベースの骨アニメーションをリグコントローラのアニメーションへと変換するためのFBXインポートにも対応しています ※リターゲット処理は行われません

対応バージョン:Maya 2023, 2024, 2025
対応プラットフォーム:Windows

UZURIG2の主な機能

  • 骨のアニメーションからリグコントローラのアニメーションに変換
  • すべてのカスタムノードはC++製プラグインとして実装されており、高速で安定した動作を実現
  • リグ生成処理やUIのコードはPythonで実装されているため、カスタマイズが可能
  • モジュール空間内でのローカルセットアップによって無駄な計算を排除
  • 選択しやすく視認性に優れた専用形状のリグコントローラ
  • コントローラ形状の保存機能により、リグ再構築時の作業負担を軽減
  • すべてのコントローラで軸方向の自由な変更が可能
  • Offset Parent Matrixを活用し、DAG階層を圧縮したスマートなコントローラ構造
  • 複数の骨チェインを1つのリグモジュールとして扱う柔軟な設計
  • リグの設定情報を外部ファイルとして入出力可能(保存・再利用に対応)
  • 補助骨(サポートジョイント)を制御するための補助ノードを用意
  • 2種類のメソッドによるSoft IK機能
  • つま先のフロアコンタクト処理に対応
  • 原点等倍スケールに対応

株式会社TA代表の上原 達也氏の興味深いX投稿も載せておきますね。結構歴史の長いリグなんですね。

サンプルのリグモデルも配布されております。私もこれから確認していきますよ。
株式会社TA代表の上原 達也氏のQiitaページには導入解説が投稿されております。そちらもあわせてチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of uzurig.com
Screenshot of qiita.com

関連記事

  1. Shell Modifier - 板ポリをベースに厚み付けながらモデリングできるMaya用プラグイン映像が素敵!その他ツール映像も必見!

    2015-04-22

  2. NitroPoly V1.1 - モデリング支援Maya用無料スクリプト!早速アップデート

    2018-04-23

  3. speedCut - Mayaで非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプト!無料ダウンロード可能!

    2019-08-19

  4. Autodesk Maya SCRIPTS for modeling - Ihor Dmytrenko氏によるMaya用のモデリング支援ツールスクリプト

    2020-11-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る