COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

続きを読む

【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

UZURIG 2 - ゲーム開発向けに設計されたMaya用のモジュラーリグシステムがリリース!無料&商用OK!

この記事は約1分58秒で読めます

テクニカルアーティストの会社、株式会社TAによる、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム「UZURIG 2」が正式にリリースされました!無料で使用可能です!

UZURIG 2

UZURIG2 は、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステムです
既存の骨構造に対してリグコントローラを構築する方式を採用しており、柔軟で効率的なリギングが可能です
個人法人問わずに、商用利用可能なライセンスになっています

また、専用ツールを使用することで、FKベースの骨アニメーションをリグコントローラのアニメーションへと変換するためのFBXインポートにも対応しています ※リターゲット処理は行われません

対応バージョン:Maya 2023, 2024, 2025
対応プラットフォーム:Windows

UZURIG2の主な機能

  • 骨のアニメーションからリグコントローラのアニメーションに変換
  • すべてのカスタムノードはC++製プラグインとして実装されており、高速で安定した動作を実現
  • リグ生成処理やUIのコードはPythonで実装されているため、カスタマイズが可能
  • モジュール空間内でのローカルセットアップによって無駄な計算を排除
  • 選択しやすく視認性に優れた専用形状のリグコントローラ
  • コントローラ形状の保存機能により、リグ再構築時の作業負担を軽減
  • すべてのコントローラで軸方向の自由な変更が可能
  • Offset Parent Matrixを活用し、DAG階層を圧縮したスマートなコントローラ構造
  • 複数の骨チェインを1つのリグモジュールとして扱う柔軟な設計
  • リグの設定情報を外部ファイルとして入出力可能(保存・再利用に対応)
  • 補助骨(サポートジョイント)を制御するための補助ノードを用意
  • 2種類のメソッドによるSoft IK機能
  • つま先のフロアコンタクト処理に対応
  • 原点等倍スケールに対応

株式会社TA代表の上原 達也氏の興味深いX投稿も載せておきますね。結構歴史の長いリグなんですね。

サンプルのリグモデルも配布されております。私もこれから確認していきますよ。
株式会社TA代表の上原 達也氏のQiitaページには導入解説が投稿されております。そちらもあわせてチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of uzurig.com
Screenshot of qiita.com

PR

関連記事

  1. Rigger 2.3 - Maya用自動リギングアドオン!

    2019-05-16

  2. Manalyzer V1.0 - クラッシュを引き起こすMayaシーンデータ(ma)を修正するツール!Mac OSX

    2018-05-15

  3. Dorito - 手軽に形状の強調効果を付加出来る3ds Max用アニメーションツール

    2020-11-12

  4. mGear 2.0 - Maya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョン!正式リリース!MITライセンス。

    2016-11-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る