COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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ユニティちゃんプロモーションムービー誕生篇・自己紹介篇・活用篇が公開! - ユニティ公式のオープン美少女キャラクター!動いている姿を初お披露目!

この記事は約39秒で読めます

ユニティちゃんプロモーションムービー誕生篇・自己紹介篇・活用篇

ユニティちゃんプロモーションムービー誕生篇・自己紹介篇・活用篇

日本独自の展開を見せるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは
12月16日に発表された無償配布予定の3Dキャラクター『ユニティちゃん』のプロモーション映像を3本公開!

ユニティちゃん プロモーションムービー 【誕生篇】

ユニティちゃん プロモーションムービー 【自己紹介篇】

ユニティちゃん プロモーションムービー 【活用篇】

2013年12月29日(日)~31日(火)開催中のコミックマーケット85でもunity-chan!ブースにてグッズ販売中!
今後の展開も注目です!

ユニティが贈る、開発者のためのオープンソース系ヒロイン『ユニティちゃん』
「あなたの夢、一緒に叶えようよ!」

unity-chan公式サイト

Screenshot of unity-chan.com

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