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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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ユニティちゃんプロモーションムービー誕生篇・自己紹介篇・活用篇が公開! - ユニティ公式のオープン美少女キャラクター!動いている姿を初お披露目!

この記事は約39秒で読めます

ユニティちゃんプロモーションムービー誕生篇・自己紹介篇・活用篇

ユニティちゃんプロモーションムービー誕生篇・自己紹介篇・活用篇

日本独自の展開を見せるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは
12月16日に発表された無償配布予定の3Dキャラクター『ユニティちゃん』のプロモーション映像を3本公開!

ユニティちゃん プロモーションムービー 【誕生篇】

ユニティちゃん プロモーションムービー 【自己紹介篇】

ユニティちゃん プロモーションムービー 【活用篇】

2013年12月29日(日)~31日(火)開催中のコミックマーケット85でもunity-chan!ブースにてグッズ販売中!
今後の展開も注目です!

ユニティが贈る、開発者のためのオープンソース系ヒロイン『ユニティちゃん』
「あなたの夢、一緒に叶えようよ!」

unity-chan公式サイト

Screenshot of unity-chan.com

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