Fab - Epic Gamesによる新世代コンテンツ マーケットプレイス!遂に...

Epic Gamesによるる新世代コンテンツ マーケットプレイス「Fab」のページが公開されました!

続きを読む

Cloud Generator - 手軽に扱えるBlender向けのリアルなボリ...

ALANWAYNE(Extra3d)氏による手軽に扱えるBlender向けのリアルなボリューメトリック雲ライブラリ「Cloud Generator」がGumroad上で公開されています。

続きを読む

Wingfox 5th Anniversary Egg Event - Wing...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて生誕5周年記念のイベントが開始されています。

続きを読む

Blender Master Course - City Environment...

クロアチアのフリーランスアーティスト、Šime Bugarija氏による、Blenderを使用した背景制作解説「Blender Master Course - City Environment And Car-2 Courses + Asset Packs」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Physical Water FX - EEVEEとCyclesに対応したリアル...

Lazy3Dによるリアルな水面表現を手軽に実装出来るBlender 4.2アドオン「Physical Water FX」がリリースされています!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions - 単眼カメラ映像から顔や手の動きのキャプチャ時に手と顔の接触による形状変形を実現!SIGGRAPH ASIA 2023技術論文!

この記事は約1分17秒で読めます

マックスプランク情報学研究所のSoshi Shimada氏、Vladislav Golyanik氏、Christian Theobalt氏、Video.aiのPatrick Pérez氏らによる、単眼カメラからのモーキャプの際に手と顔の相互作用による変形を実現するSIGGRAPH ASIA 2023技術論文「Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions」のご紹介。


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions

我々は、3次元の手と顔の動きと、それらの相互作用から生じる変形を回帰する、映像からの初めての単眼モーションキャプチャ手法を紹介する。我々は、アクティブなインタラクション中に顔の非剛体変形を誘発する関節オブジェクトとして手をモデル化する。本手法は、マーカーレスマルチビューカメラシステムで取得された、現実的な顔の変形を伴う新しい手と顔のモーションとインタラクションキャプチャデータセットに依存する。その作成における重要なステップとして、位置ベースのダイナミクスと頭部組織の不均一な剛性推定のためのアプローチを用いて再構成された生の3D形状を処理し、その結果、表面変形、手と顔の接触領域、および頭と手の位置のもっともらしい注釈が得られる。私たちのニューラル・アプローチの中核をなすのは、手の顔の奥行き事前分布を供給する変分オートエンコーダと、接触と変形を推定することで3Dトラッキングをガイドするモジュールです。我々の最終的な3D手と顔の再構成は、定量的にも定性的にも、我々の設定に適用可能ないくつかのベースラインと比較して、現実的でより妥当である。

これは夢のある技術!プロジェクトページは公開済みですが、コードなどはComing soonとなっております。

リンク

Screenshot of vcai.mpi-inf.mpg.de

プロモーション


関連記事

  1. Wetbrush - 凹凸のある本格デジタル油絵も可能に!?GPUベースの3Dペイントシミュレーション技術!SIGGRAPH Asia 2015技術映像!

    2015-10-27

  2. SecondSkin - 鎧やパワードスーツをラクラクモデリング!スケッチベースの3Dモデリング技術!SIGGRAPH 2015 論文

    2015-08-04

  3. Brain and Brawn - シーグラフ2016での「Final Fantasy XV」のアニメーション、レンダリング技術解説トークセッション映像が公開!

    2016-07-28

  4. SIGGRAPH Asia 2017 Technical Papers Trailer - 今年も新技術が目白押し!?「SIGGRAPH Asia 2017」技術論文トレーラー!

    2017-11-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る