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Creating a Night Street in Unity - Maya&...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。

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UVPackmaster 2 STANDARD edition license ...

Blender向けUVパッキングアドオン『UVPackmaster v2』のスタンダード版が限定無料配布中!!!!

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SkinGen Premium Plug-in - 「Character Cre...

Reallusionによるデジタルヒューマン作成ツール「Character Creator v3.3」に搭載されたSkinGenの機能を拡張する有料プレミアム版「SkinGen Premium Plug-in」のご紹介ができておりませんでした。

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Quick Exporter v1.0 - ゲームエンジン向けにFBXエクスポー...

Wilderによる、ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン「Quick Exporter v1.0」が公開されています。

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Custom Shapes for Boxcutter - サクサクブーリアンモ...

「Boxcutter」に、カスタムシェイプライブラリを提供するアドオン「Custom Shapes for Boxcutter」がNew Media Supplyから無料公開されました。

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Vertex Anim Toolset - UE4上で頂点アニメーションテクスチャ(VAT)へのベイクが可能なツールセットプラグイン!

ボーン等で制御されたスケルタルアニメーションを、テクスチャを使った頂点アニメーション(Vertex Animation Texture(通称VAT))用にベイクする負荷対策ではお馴染みのフローを、UE4上で完結してくれるツールプラグイン「Vertex Anim Toolset」がUEマーケットプレイスでリリースされました。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


このプラグインにより、ユーザーはスケルタルメッシュのアニメーション(ボーンとモーフターゲットの両方)をテクスチャにベイクし、後でマテリアルシェーダー内で使用して、通常のスケルタルメッシュよりもはるかに効率的にスタティックメッシュコンポーネントをアニメーション化できます。

スタティックメッシュで群衆

Vertex Anim Toolsetの特徴

  • 複数のスケルタルメッシュアニメーションを同じテクスチャにベイクします。
  • スケルタルメッシュからスタティックメッシュアセットを作成し、メッシュのすべてのLODから同じテクスチャのアニメーションデータにアクセスするための特別なUVセットを追加します。
  • 特定のベクトル値をテクスチャに高速で書き込むためのシェーダーを計算します。
ベイクフロー解説映像

HoudiniやBlenderといったツールを使わなくてもUE4上で完結するのが嬉しいですね。(購入アセット等を一度ツールに持っていくのはかなりめんどくさいので…

価格は4000円弱です。
是非チェックしてみてください。

リンク

持っているツールで自力でやりたいぜ!って人は下記ページをチェックすると良いですよ。


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