http://vimeo.com/60854663
http://vimeo.com/60854663
3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
VFX / R&D of Halo 4 Multiplayer
ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.6』がリリースされていました!
続きを読むOther Realmsによる無料のBlenderアドオン最新アップデート「Cam2Blender v0.2」がリリース!ウェブカメラや仮想カメラからの動画をBlenderのテクスチャ上に直接ストリーミングできるようにするユニークなアドオンです!
続きを読むDeayan StudiosによるBlender用のモーショングラフィックス向けアニメーションアセットパック「Geo-Mo 2D Asset Pack」がリリースされています!
続きを読む環境アーティストのArashAref氏によるUnreal EngineやBlender使用した背景制作解説コース「 Advanced AAA Environment Art: The Factory]」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
続きを読むJumpzoidによる複雑かつ高度なトラフィック&レースの車両挙動を実現するUnreal Engine 5向け車両AIシステムプラグイン「Intelligent Traffic System v2」のご紹介!
続きを読むこの記事は約39秒で読めます
http://vimeo.com/60854663
http://vimeo.com/60854663
3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
VFX / R&D of Halo 4 Multiplayer
ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント