http://vimeo.com/60854663
http://vimeo.com/60854663
3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
VFX / R&D of Halo 4 Multiplayer
ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
Kevandramによる、Grease Pencilのストロークを3Dメッシュに変換する幾つかのツールを搭載した無料のBlenderアドオン「Inkform v1.0」が公開されています!
続きを読む元WDAS(Walt Disney Animation Studios)のシミュレーションエンジニア Haixiang Liu氏が開発したBlender向けオールインワン型マルチ物理シミュレーションエンジン「HiPhyEngine」がSuperhive上でリリースされています!
続きを読む2026年3月20日、XPPenはプロフェッショナル向けのハイエンドの大型液晶ペンタブレット「Artist Pro 27 (Gen 2)」を全世界で販売開始しました。
続きを読む2026年3月19日、1本の動画から移動可能な4D空間を生成できるモデル「InSpatio-World」がオープンソースで公開されました!
続きを読む2026年3月19日UnityはWebブラウザベースで動作し、ノーコードで産業向けにインタラクティブな3Dアプリケーションを制作&共有できるエディター「Unity Studio」を正式リリースしました!
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http://vimeo.com/60854663
http://vimeo.com/60854663
3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
VFX / R&D of Halo 4 Multiplayer
ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
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