http://vimeo.com/60854663
http://vimeo.com/60854663
3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
VFX / R&D of Halo 4 Multiplayer
ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
2026年3月28・29日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第6回『Blender Fes 2026 SS』が開催されます!
続きを読むシニアエンバイロメントアーティスト・UEジェネラリストの Alex Tjagnirjadko氏による、Unreal Engine 5のマテリアル制作解説コース「Unreal Generalist: Practical Materials & Effects」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
続きを読むY.G.T Create LLC 代表/ディレクター/ゲームエンジニアの ゆーりんち氏(@mitakamikata)によるゲームUI素材生成サイト「Free Game UI Assets」にてブラウザ上で動作する入力キーアイコン生成ツール「Input Key Icon Generator」を公開しました。
続きを読むnightscratchによるGodot向けの2Dメッシュ生成&リギング専用ツールプラグイン「PolyRig」の早期アクセス版がリリースされています!
続きを読むTeam BruteForceによるUnreal Engine 5向けのGPUベースPBF(粘性流体)シミュレーションプラグイン「Kawaii Fluid」がFab上で無料公開されています!
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http://vimeo.com/60854663
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3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
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ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
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