http://vimeo.com/60854663
3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
VFX / R&D of Halo 4 Multiplayer
ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Grease Pencil』が2025年5月に開催される予定で、現在受講生募集中です!
続きを読む東映ツークン研究所のモーキャプチームによるモブ用モーション&ポーズ配布&販売プロジェクト!『名もなきモーション』のご紹介!ちなみに無料モーションもありますよ!
続きを読むhttp4211氏(@http4211)によるショートカット操作でオブジェクト透過+選択不可に切り替えたり、頂点を瞬時にロックすることができる無料のBlenderアドオン「ToPu_LockLockTool」がGithub上で公開されました!
続きを読む先日、「Blender Market」が「SuperHive」に切り替わりましたが、予告通りローンチ記念として「Superhive Launch Bundle」が期間限定でリリースされました!
続きを読むオックスフォード大学 視覚幾何学グループのZeren Jiang氏らによる、動画生成AIを活用し映像からシーン形状を再構築する技術アプローチ「Geo4D: Leveraging Video Generators for Geometric 4D Scene Reconstruction」が公開されています!
続きを読むこの記事は約39秒で読めます
http://vimeo.com/60854663
3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
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ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
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