http://vimeo.com/60854663
3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
VFX / R&D of Halo 4 Multiplayer
ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
紹介が遅くなりました…アーティスト向けCADの2025年2回目のメジャーアップデート「Plasticity 2025.2」がリリースされました!
続きを読むFondant(@getfondant)による法線のスムージングツールBlenderアドオンの最新アップデート「Easy Custom Normals v2.0」がリリースされました!
続きを読むAlexei( @munsplit )によるBlender向けマテリアルアセット「Universal Blender Material」がArtstation上でリリースされています!
続きを読むテクニカルアートディレクターのArt by Rens氏による物理シミュレーションで大量のオブジェクトを配置できるUnreal Engine 5向けプラグイン「FT SIMULATION」のベータ版がリリース!
続きを読むWilliam Faucher氏によるEasyアセットシリーズ最新作「EasyAtmos」がFab上でリリースされました!岩崩れ、瓦礫、葉、虫、埃、霧、煙などでシーンの雰囲気を向上させる事が可能なです!
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http://vimeo.com/60854663
3Dジェネラリスト、エフェクトアーティスト、ゲーム開発者のJohn Grubner氏による
ヘイロー4のマルチプレイヤーMAP用リアルタイムVFX映像
VFX / R&D of Halo 4 Multiplayer
ゲーム用のリアルタイムエフェクトも日々進化
UE4等の次世代エンジンでは更に表現の幅が広がるので、今後も目が離せないですね
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