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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Vivify - making of Falling Sheep - Blenderオープンムービープロジェクト「The GOOSEBERRY」羊落下カットのメイキング映像!

この記事は約31秒で読めます

Vivify - making of Falling Sheep

Vivify – making of Falling Sheep

Blenderのオープンムービープロジェクト最新作
「The GOOSEBERRY」の羊キャラクターが落下するカットに着目したメイキング映像!
Vivify – making of Falling Sheep

インドのアニメーション&フィルムスタジオ
VIVIFYによる制作!

前も貼り付けましたがもう一度「The GOOSEBERRY」トレーラーをペタリ

Blenderだけで映像作品を作るオープンムービープロジェクトです。

The GOOSEBERRY公式サイト
The GOOSEBERRY

Screenshot of gooseberry.blender.org

VIVIFY.

Screenshot of www.vivify.co.in

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