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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

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Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

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VRM Animation (VRMA) v1.0 - 日本発3Dアバター向けファイル形式「VRM」向けのアニメーションファイル(.vrma)が正式リリース!VRM向けアニメーションが様々なアプリ・プラットフォームで相互利用可能に!

この記事は約1分9秒で読めます

一般社団法人VRMコンソーシアムによる日本発3Dアバター向けファイル形式で有名な「VRM」向けのアニメーション用フォーマット「VRMA (VRM Animation)」バージョン 1.0になり正式リリースされました!

VRM Animation (VRMA) v1.0

  • VRアプリケーション向けの人型3Dアバターフォーマット「VRM」の為のアニメーションファイルフォーマット
  • 同じ VRM アニメーションファイルがあらゆる VRM ファイルで利用
  • クロスプラットフォーム対応:フォーマットはglTFで記述
  • UniVRM を通じて、Unity で VRM アニメーションを読み書きする標準実装を提供
Screenshot of vrm.dev

リリース記念でイベントも行われるみたいですよ。

Screenshot of dwango.co.jp

VRoid Hubもそれ関連で色々アップデートされているみたいです

Screenshot of vroid.com

VRMはこの手の業界標準フォーマットになると良いですよねぇ。
個人的にはUnityではなくUEを使いたいですが…はぁ。

Screenshot of vrm-consortium.org


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