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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

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WaveEngine 3.0 Preview - 無料のクロスプラットフォーム3Dエンジン!大幅進化した新バージョンのプレビュー版が公開!

この記事は約1分3秒で読めます

DirectX 12、Vulkan、Metal API、WebGLといったグラフィックAPIに対応したクロスプラットフォーム3Dエンジン!「WaveEngine 3.0」 のプレビュー版がリリースされました! 完全無料ですよ。

WaveEngine 3.0 preview

  • 新しいランチャーとアップデートシステム
  • 新 WaveEditor
  • XR 対応
  • シングルパスのステレオレンダリング
  • 新しい拡張可能なレンダリングパイプライン
  • エンティティの新しいライフサイクル
  • 新しいWebプロジェクトのサポート
  • YAMLに基づく新しい直列化システム
  • HoloLens 2.0 対応
Wave Engine 3.0の新しいアーキテクチャ

私のようなアーティストのはしくれは、Unreal EngineやUnityで十分なんですが、こういったエンジンの選択肢が増えるのは嬉しいですね。

是非お試しあれ!

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