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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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WaveEngine 3.0 Preview - 無料のクロスプラットフォーム3Dエンジン!大幅進化した新バージョンのプレビュー版が公開!

この記事は約1分3秒で読めます

DirectX 12、Vulkan、Metal API、WebGLといったグラフィックAPIに対応したクロスプラットフォーム3Dエンジン!「WaveEngine 3.0」 のプレビュー版がリリースされました! 完全無料ですよ。

WaveEngine 3.0 preview

  • 新しいランチャーとアップデートシステム
  • 新 WaveEditor
  • XR 対応
  • シングルパスのステレオレンダリング
  • 新しい拡張可能なレンダリングパイプライン
  • エンティティの新しいライフサイクル
  • 新しいWebプロジェクトのサポート
  • YAMLに基づく新しい直列化システム
  • HoloLens 2.0 対応
Wave Engine 3.0の新しいアーキテクチャ

私のようなアーティストのはしくれは、Unreal EngineやUnityで十分なんですが、こういったエンジンの選択肢が増えるのは嬉しいですね。

是非お試しあれ!

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