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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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YEBIS for Unity beta - シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェアUnity対応版!年末まで無料トライアル可能!

この記事は約45秒で読めます

多くのゲームやツールに導入されているシリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」のUnity対応ベータ版が2016年12月31日まで無料トライアル可能です。

yebis_unity_test

「特濃!ゲーム開発塾5」というイベントにてUnity向けYEBISが紹介されたみたいです。
その際の講演資料も合わせてご確認ください。

ベータ版という事もあり不安定なところもあると思いますので、使用の際はご注意ください。
このUnity向けYEBISは個人向けにもリリースされるのかな?シリコンスタジオのミドルウェアは、なかなか個人触る機会がありませんでしたからとも楽しみです。
あと気になるのは価格かな。

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