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2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

YEBIS for Unity beta - シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェアUnity対応版!年末まで無料トライアル可能!

この記事は約45秒で読めます

多くのゲームやツールに導入されているシリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」のUnity対応ベータ版が2016年12月31日まで無料トライアル可能です。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


yebis_unity_test

「特濃!ゲーム開発塾5」というイベントにてUnity向けYEBISが紹介されたみたいです。
その際の講演資料も合わせてご確認ください。

ベータ版という事もあり不安定なところもあると思いますので、使用の際はご注意ください。
このUnity向けYEBISは個人向けにもリリースされるのかな?シリコンスタジオのミドルウェアは、なかなか個人触る機会がありませんでしたからとも楽しみです。
あと気になるのは価格かな。

関連リンク


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Curo Inc.

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