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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


yebis_unity_test

「特濃!ゲーム開発塾5」というイベントにてUnity向けYEBISが紹介されたみたいです。
その際の講演資料も合わせてご確認ください。

ベータ版という事もあり不安定なところもあると思いますので、使用の際はご注意ください。
このUnity向けYEBISは個人向けにもリリースされるのかな?シリコンスタジオのミドルウェアは、なかなか個人触る機会がありませんでしたからとも楽しみです。
あと気になるのは価格かな。

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