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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Zen UV v4.3 - シームやボーダー表示やUDIM制御!便利な対称ツールなどを備えたUV展開支援多機能Blenderアドオン最新アップデート!

この記事は約39秒で読めます

Sergey Tyapkin氏によるBlender用のUV展開支援総合アドオン『Zen UV』のバージョン4.2がリリースされました。

Zen UV v4.3

  • 水平方向のコンパクトなUI
  • Adva UV Maps Tools:便利なUV管理ツール
  • UDIMを操作するためのツールを追加
  • UV境界の表示
  • シームの表示
  • Finishedシステム
  • Excluded(除外)システム
  • Trimスナップとロック
  • ハーフ選択
  • シームの対称化
  • 対称化
  • Quadrifyレイアウト
  • シームグループ管理

現状UV関連で一番愛用しているアドオンですね。便利ですよ。
『Zen UV』アドオンは$34~の価格でBlender MarketやGumroadから購入可能です。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.blendermarket.com
Screenshot of sergeytyapkin.gumroad.com

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