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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Cycles Demoreel 2016 - 無料3DCGソフト「Blender」搭載の物理ベースレンダラー「Cycles」デモリール2016!

この記事は約1分47秒で読めます

無料3DCGソフト「Blender」に標準搭載されている、物理ベースレンダラー『Cycles』の2016年デモリールが公開!多彩な表現に注目です。

Cycles Demoreel 2016

Edit by Alexander Mitzkus (https://twitter.com/zuggamasta)
Music by Sonnfried & Rodewald (https://soundcloud.com/sonnfried-rode…)
Produced by Thomas Dinges (http://dingto.org/)

Thanks to all contributors:
Ajlan Altug for Ulkutay Creative
Aleksi Tuomela
Alike
Anson Adams
Antônio Souza
Asbjørn Lote
BlackBoard VFX Studios
Blender Institute
California Academy of Sciences, Visualization Studio
Dan Brown
Erel Herzog
Eros Fornasari
Florian Benedetto
Ian Hubert
ISTUDIOS VISUALS
Jan Cilliers de Wet
Johannes Kollmer
Kisantal Tibor
Lorenz Hornfeck
Manuel Peter
Marcin Twarowski, TERMA
Mateusz Mielnicki, F4 Digital
meda36
Nahuel Belich
NESTERGAL CREATIVE SCHOOL (Odessa, Ukraine)
OHWEB Diseño & Comunicación (Rendered at Ideas Fijas)
Rachel Frick
Raz Freedman
Reynante M. Martinez
Tim Holmes
VisitLab CINECA

BlenderはWindows,Mac,Linuxに対応しております。
3DCGを始めたい方は、和牛先生の本「無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる」と合わせて始めると良いですよ。

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