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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Cycles Demoreel 2016 - 無料3DCGソフト「Blender」搭載の物理ベースレンダラー「Cycles」デモリール2016!

この記事は約1分47秒で読めます

無料3DCGソフト「Blender」に標準搭載されている、物理ベースレンダラー『Cycles』の2016年デモリールが公開!多彩な表現に注目です。

Cycles Demoreel 2016

Edit by Alexander Mitzkus (https://twitter.com/zuggamasta)
Music by Sonnfried & Rodewald (https://soundcloud.com/sonnfried-rode…)
Produced by Thomas Dinges (http://dingto.org/)

Thanks to all contributors:
Ajlan Altug for Ulkutay Creative
Aleksi Tuomela
Alike
Anson Adams
Antônio Souza
Asbjørn Lote
BlackBoard VFX Studios
Blender Institute
California Academy of Sciences, Visualization Studio
Dan Brown
Erel Herzog
Eros Fornasari
Florian Benedetto
Ian Hubert
ISTUDIOS VISUALS
Jan Cilliers de Wet
Johannes Kollmer
Kisantal Tibor
Lorenz Hornfeck
Manuel Peter
Marcin Twarowski, TERMA
Mateusz Mielnicki, F4 Digital
meda36
Nahuel Belich
NESTERGAL CREATIVE SCHOOL (Odessa, Ukraine)
OHWEB Diseño & Comunicación (Rendered at Ideas Fijas)
Rachel Frick
Raz Freedman
Reynante M. Martinez
Tim Holmes
VisitLab CINECA

BlenderはWindows,Mac,Linuxに対応しております。
3DCGを始めたい方は、和牛先生の本「無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる」と合わせて始めると良いですよ。

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