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2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Rigging reel Jan Pijpers 2012 - Microsoft Lionheadのテクニカルアーティストによるキャラクターリギングリール!Softimageを使用!


http://vimeo.com/57202134

Microsoft LionheadのJan Pijpers氏による
Rigging reel Jan Pijpers 2012

主にSoftimageを使用!Fableというゲームのキャラクターのリギングリールです。

Jan Pijpers氏の過去のショーリールもご覧あれ!(こちらはMayaが多め

Fableの最新作(Fable: The Journey)はKinect専用で、
あまりおすすめ出来ませんが、過去の三作品はおすすめですよ!
自由度の高いシステムと壮大なスケールで描かれるRPG!


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