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UE4 Cinematic Dive Online Videos - 2021年...

2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Zibra Liquids - AIとGPUを活用!Unity向けリアルタイム流...

Zibra AIによる、AIをAIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!

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Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向...

数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」

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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Rigging reel Jan Pijpers 2012 - Microsoft Lionheadのテクニカルアーティストによるキャラクターリギングリール!Softimageを使用!


http://vimeo.com/57202134

Microsoft LionheadのJan Pijpers氏による
Rigging reel Jan Pijpers 2012

主にSoftimageを使用!Fableというゲームのキャラクターのリギングリールです。

Jan Pijpers氏の過去のショーリールもご覧あれ!(こちらはMayaが多め

Fableの最新作(Fable: The Journey)はKinect専用で、
あまりおすすめ出来ませんが、過去の三作品はおすすめですよ!
自由度の高いシステムと壮大なスケールで描かれるRPG!


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