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ひなたふぐ氏によるBlenderでのオブジェクトの移動・回転・位置合わせを、より直感的に行える無料アドオン「SnapMove」が公開されています。任意の頂点や辺、面を基準にしたスナップや向き合わせを…

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LCS.hairDesigner | ブラウザだけでリアルタイムにヘアグルーミン...

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Sisir | 物理演算を活用した直感的なスタイリング&プロシージャルグルーミン...

キャラクターアーティスト向けに開発された、無料のスタンドアロン型ヘアグルーミングツール「Sisir」が公開されています。キャラクターのメッシュ上へ直接ガイドを描画、物理演算を活用しながら髪型をスタイ…

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Mesh Painting | GPU駆動でStatic&Skeletal Me...

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ベトナムのCGアーティスト Truong CG Artist(Châu Võ Bá Trường)氏によって開発されている、シンプルで軽量な3Dスカルプトソフトウェア「ByHand」が無料公開されて…

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uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア!

この記事は約50秒で読めます

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

uvFactory for Blender

uvFactoryは、面倒なアンラッピング作業を自動化、排除、合理化するために設計されたツール群です。 手動のアンラッピングをスピードアップしたり、完全自動のUVパイプラインを作成するために使用します。

便利なモディファイア!アセットライブラリに登録して手軽に使えます。各工程をモジュール式に重ねていく感じみたいですね。「uvFactory for Blender」SuperhiveやGumroadにて$15で購入可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of superhivemarket.com
Screenshot of spaghetmenot.gumroad.com

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