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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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Destructible Glass - 多彩な破壊表現が可能!アンリアルエンジン4向け「ガラス」アセット!

この記事は約49秒で読めます

Sean Puller氏が公開中のUE4向けガラス&破壊アセット「Destructible Glass」がUE4マーケットにて販売中!

Destructible Glass

リッチコンテンツには欠かせない破壊表現!ほほぉ~これは汎用性が高そうです。
私の秘密のプロジェクトで…使えるかも。という事でメモメモ
Destructible Glass:Sean Puller:プロップ・小物 – UE4マーケット

同氏による、「積雪表現に最適な地形変形システム」も中々良い感じです。こちらもチェックしてみてください^^
Dynamic Plane Deformation Blueprint with Snow Demo:Sean Puller:ブループリント – UE4マーケット

Dynamic Deformation Example Video

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