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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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PCGEx - PCG Extended Toolkit - 150超の便利なPCG用ノードを追加できる無料&オープンソースUnreal Engine 5プラグイン!点データセットからエッジ構造やパスファインディング&スプライン生成などが可能!

この記事は約54秒で読めます

NebukamによるUnreal Engine 5のPCGのノードを拡張するプラグイン「PCGEx」のご紹介!

PCGEx – PCG Extended Toolkit

PCG Extended Toolkit は、Unreal engine 5 (5.3、5.4、5.5) 用のプラグインで、低レベルの PCG グラフ エレメントのコレクションが含まれており、PCG データをユニークな方法で操作および制御するための追加の方法を提供します。 PCGEx の主な機能は、ポイント間の空間的な関係を作成し、その周辺を構築することですが、その他にも非常に便利な機能が多数用意されています。
PCGExでは、点データセットからエッジベースの構造を作成することができ、その内部でパスファインディングを行ってスプラインを生成したり、位置や属性をリラックスさせたり、特定のタイプの接続にフラグを立てたりすることができます。 また、アトリビュートやポイントを操作するための、より低レベルで汎用的な機能や、非常にきめ細かなパラメータや微調整も用意されています。

私は最近、PCGを中心に触っている事が多いので、このノード群は非常に有り難い!
[PCGEx」はFabやGithubから無料で入手することが出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com
Screenshot of github.com

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