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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2015年10月

Substance Designer 5.3 - パストレーシングレンダラー「Iray」搭載!Allegorithmicスマートテクスチャリングソフトウェア最新版!

Allegorithmicスマートテクスチャリングソフトウェア最新版!「Substance Designer 5.3」の情報が公開!なんと!Nvidiaのパストレーシングレンダラー「Iray」を搭載

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Fabric Engine 2 - 全てのCGツールの中核となりうる!?次世代フレームワーク「ファブリックエンジン」新バージョンが遂にリリース!無料ラインセンスもあるよ。

Maya・Houdini・Softimage・UE4といったツール等で共通開発も可能で、様々ツールの中核になりうる?高機能ビジュアルプログラミングツールを備えた次世代フレームワーク「Fabric Engine 2(ファブリックエンジン)」がベータ期間を経て遂に正式リリース!

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GUNCY'S - 元DF(デジタル・フロンティア)の野澤徹也氏・井筒亮太氏ら”軍師”集団による多角度コンサルティング会社が始動!

元DF(デジタル・フロンティア)のテクニカルディレクター野澤徹也氏が代表取締役社長CEO、井筒亮太氏が取締役 クリエイティブプロデューサーを務める新会社、株式会社GUNCY’S(グンシーズ)が始動!公式サイトがオープンしております。

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月刊MdN 2015年 11月号 - エフェクトアーティスト・アニメーター必見の特集「エフェクト表現の物理学 爆発と液体と炎と煙と魔法と。」2015年10月6日発売!

2015年10月6日発売予定の『月刊MdN 2015年 11月号』にて期待値の高いエフェクト特集「エフェクト表現の物理学 爆発と液体と炎と煙と魔法と。」が掲載されます!欲しい!

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

作例の作法 - BakaAfter氏によるAfterEffects標準機能のポテンシャルの高さを感じる素敵講演!関西AECGオフ2015

2015年7月26日に行われた 関西AECGオフ2015。BakaAfter氏によるセッション「作例の作法」の映像がオンライン上にアップロードされました!After Effectsの標準機能でここまで作れるのね…!

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