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Carnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研究技術「SN…

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Heat Kernel Textures | UV展開不要!3D Gaussia...

Imperial College Londonの研究チームが、UV展開を使わず3Dモデルの表面へ直接テクスチャを表現する新手法「Heat Kernel Textures(HKTex)」を発表しました…

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CGE Sculpting Tool for Maya | 本格的なGPUベース...

CGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました!…

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IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さ...

Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや…

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ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・...

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプト…

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence | ビートに合わせたカメラアングルのテンプレシーンからオリジナル作品を作るCGチャレンジ!上位100作品&参加者1,498名の全作品モンタージュ映像が公開中!

この記事は約55秒で読めます

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

Top 100 VJ Loops Montage | Dream Sequence 3D Challenge

私は3Dアーティストたちに、30日間にわたって最高のビートシンク型コンサートビジュアルを制作するよう呼びかけました。99カ国から1,498人のアーティストが応募し、その総制作時間は10年以上にも及びました。厳選されたトップ100作品を、1つの壮大なモンタージュ映像としてお楽しみください。

The Ultimate Concert Visuals Montage | Dream Sequence 3D Challenge

今回かなり自由道が高い印象です!すごいなぁ…
コンテストのルールなどを知りたい方は前回の紹介記事をご確認ください。

過去のチャレンジモンタージュ動画もおすすめです。


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