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Blender 2.83 LTS - リリース!新グリースペンシル!指粘土&布&ポーズブラシ!VR対応!OpenVDBボリュームレンダリング!Win&Mac&Linux!オープンソース

この記事は約2分52秒で読めます

無料&オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」のバージョン2.83 LTSがリリースされました!色々熱い更新ですよ!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Blender 2.83

2.83のスプラッシュスクリーンは@Mrdodobird(Ian Hubert)氏の作品が採用されました。

LTSとは?

Long Term Support (LTS)ということで長期サポート版という位置付けになります。
毎年1回の長期サポート(LTS)リリースを行います。このバージョンは、互換性を厳密に維持しながら、重要なバグ修正と新しいハードウェアの更新で2年間サポートされます。
LTSについてと今後のアップデート頻度について解説したブログはこちら
Blender LTS and 3.0 — Blender Developers Blog
Long-term Support Pilot — Blender Developers Blog

Blender 2.83 紹介動画

  • Grease Pencil
    • 完全にゼロから書き直された新しいグリースペンシル
    • 描画エンジンの一新、UIの強化、新オペレーター、ペイントツール、モディファイア、VFX
  • ボリューム
    • OpenVDBファイルをインポートして、新しいボリュームオブジェクトでレンダリング
    • ボリューム用ビューポート表示切り替えなど
  • バーチャルリアリティ(VR)
    • シーンの検査に焦点を当てた初期のネイティブバーチャルリアリティ
    • OpenXRを使用、VRシーン検査アドオンなど
  • Cycles レンダラー
    • アダプティブサンプリング、改良されたシェーダーノード、ボリュームレンダリング
    • NVIDIA OptiX™AI-Accelerated Denoiserを使用したBlenderビューポート内でのノイズ除去と、最終レンダリングでのノイズ除去をサポートするようになりました。
  • EEVEE レンダラー
    • 合成用にサポートされるレンダーパスを追加、改善されたライトキャッシュ、高品質のヘアの透明度など
  • スカルプト
    • 可視性、硬度プロパティ、およびその他の多くの改善を制御するフェイスセット
    • 布ブラシ、Clay Thumb Brush:指で粘土を変形させた感じのブラシ、ポーズブラシ、クレイストリップブラシ、再設計されたレイヤーブラシ、ボクセルリメッシュ、ビューポート更新の遅延オプションなど
  • モデリング
    • 多重解像度やその他多数の改善
  • 物理
    • ヘアー、布、流体などの品質向上、その他色々
  • ユーザーインターフェース
    • アニメーションエディタやファイルブラウザなどの改善、その他色々
  • アニメーション&リギング
    • ウェイトペイントなどの改善、その他色々
  • その他の機能
    • もとに戻すのパフォーマンス、glTFの入出力、その他色々
  • Python API
  • アドオン
    • Collection Managerのメジャーアップデート

リリースノートはこちら:Reference/Release Notes/2.83 – Blender Developer Wiki
公式ページの紹介映像もわかりやすいです:2.83 LTS — blender.org

新機能を5分で紹介するこの動画おすすめです。


このバージョンは暫くお世話になりそうですね。

さぁさぁ皆さんもそろそろBlender始めませんか?よければこちらの記事も
いまから「Blender 2.8」を始めたいCG初心者向け日本語書籍・サイト・チュートリアル動画リンクを集めてみた!

リンク

Blender 2.83 — blender.org

2.83 その他レビュー動画


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