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Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング - 汎用的に使えるGometry Nodesの基礎を解説した本が登場!2023年12月下旬に発売!

3DモデラーのSiemen Lens(シーメン レンズ)氏著書『Procedural 3D Modeling Using Geometry Nodes in Blender』の日本語版『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』が2023年12月下旬にボーンデジタルから発売されます!

Postshot Beta - 撮影した動画や写真からNeRFや3D Gaussian Splattingを生成しレンダリング可能なソフトのベータ版が公開!Adobe After Effects上でシーンを読み込むプラグインもあるよ!

Jawsetから、撮影した動画や写真からNeRFや3D Gaussian Splattingを生成しレンダリング可能なソフト『Postshot』のベータ版が無料公開されました。AEに読み込むプラグインもありますよ!

Realistic Dry Ice Tutorial - Blender 4.0を使用したリアルなドライアイスのスモーク制作チュートリアル動画!.blendデータも販売中!Resilient Picture Company によるリアリスティックスモークシリーズ!

Resilient Picture Companyから、Blender 4.0を使用したリアルなドライアイスのスモーク制作チュートリアル動画がYoutube上で公開されています。.blendデータもGumroad上で購入することができます。

mGear 4.2.0 & ueGear 0.5 Beta - Maya用オープンソースリギングフレームワーク最新アップデート!Unreal Engine 5との連携プラグインベータ版も初回リリース!

Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークのアップデートバージョン「mGear 4.2」とUnreal Engine向けプラグイン「ueGear 0.5 Beta」がGithub上で公開されました。


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