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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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2D Games in the Real World - 2Dゲームキャラが現実世界に現れた!pipocaVFXによる新作はOLDゲーxリアルの融合!

この記事は約1分25秒で読めます

ユニークなコンテンツを配信し続けるpipocaVFXによる新作「2D Games in the Real World」
2D時代のゲームが現実世界に現れた様子が描かれています。

私は世代的にドンピシャなのでワクワクします。

ゲームリスト
  • 00:04 – ゲームボーイウォーズアドバンス2
  • 00:08 – メタルスラッグ
  • 00:12 – ランボルギーニ アメリカンチャレンジ
  • 00:15 – ゴジラ 怪獣大決戦
  • 00:20 – ドンキーコング
  • 00:25 – ストリートファイター2ターボ
  • 00:28 – モータルコンバット 2
  • 00:29 – キラーインスティンクト
  • 00:31 – ザ・キング・オブ・ファイターズ 96
  • 00:33 – ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION
  • 00:38 – スーパーマリオワールド
  • 00:41 – ドンキーコングカントリー
  • 00:43 – ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
  • 00:48 – スーパースターウォーズ ジェダイの復讐
  • 00:52 – インディ・ジョーンズ グレイテスト アドベンチャー
  • 00:55 – ゼルダの伝説
  • 00:57 – スーパーマリオ ヨッシーアイランド
  • 00:59 – ポケットモンスター ブラック/ホワイト
  • 01:02 – エキサイトバイク
  • 01:05 – スーパーマリオカート

pipocaVFXのその他作品

ストリートファイターのボーナスステージをキャラクター視点で

キャラ視点スマブラ

クリボー目線の悲しきストーリー

 PipocaVFX リール

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