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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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ゆうふゆ氏( @yuufyu )が、イラスト風モデル制作に特化した3Dペイントソフトウェア「HoloPainter」をリリースしました。筆圧対応ブラシや各種レイヤー、Decal、左右対称ペイントなどを備え、オープンソースとして公開されています。

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3 Easy steps to make Realistic Materials - 3つの簡単なステップでリアルな金属プロシージャルマテリアルを制作する方法を紹介したBlenderチュートリアル動画!チェックに最適なシェーダーボール入りblendデータも無料配布!

この記事は約47秒で読めます

Jamie Dunbar氏がYoutubeチャンネルで3つの簡単なステップでリアルなマテリアルを制作する方法を紹介したBlenderチュートリアル動画を公開しました。シェーダーボールを含むBlendデータも無料公開されています。

3 Easy steps to make Realistic Materials

こういう考え方でシェーダー構築の流れが分かれば、色々な質感にも応用できますよね。
このシェーダーボールも凹凸が多くて確認に最適そう。ありがたい!
シェーダーボール自体はTET.SUO.RIN氏によるもので、シェーダーボール単体はSketchfabで公開されているものです。

ちなみにですが同じような感じで少し前にガラスマテリアルの作り方も紹介されています。

シェーダーボールやグラスとマテリアル入りのblendデータはGumroad上で公開無料されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of dragonboots.gumroad.com
Screenshot of dragonboots.gumroad.com


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