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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow - 3Dツールを駆使したイラスト制作ワークフロー解説チュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分13秒で読めます

シニアコンセプトアーティストJose Vega氏による、2Dと3Dを活用した、シネマティック向けキーフレームイラスト制作フロー解説チュートリアル『Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow

コンテンツ内容:合計28レッスン(10時間)のHDビデオとプロジェクトファイル
使用ソフトウェア:Photoshop 2021; Blender 2.9; QuixelMixer; Pureref; 3D-Coat
システム:要件なし
工程ファイル:PSD; JPG; Blenderファイル
※英語チュートリアルです。
※セールキャンペーンクーポンは、募金商品には適用されません。

コースは現在早割ファンドレイジングで早割価格$39で購入可能です。早割が終了しコースの更新中は優遇価格が適用され$79になります。コースの更新が完了すると、元の価格$129に戻ります。

これは中々良い雰囲気のイラストレーションですね。支払いは一度切り。早めに決断するほどお買い得というやつです。是非チェックしてみてください。

リンク

wingfox|Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

Jose Vegaさん (@artofjosevega) / Twitter

ArtStation – Jose Vega

Screenshot of www.artstation.com

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Curo Inc.

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