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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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3DF Zephyr 6.0 - 定番フォトグラメトリ用ソフトウェア!最適化&フローが改善された大型アップデート!無料版もあるよ

この記事は約2分13秒で読めます

3Dflowの写真から3Dモデルの生成などが行える写真計測・フォトグラメトリ用ソフトがメジャーアップデート!「3DF Zephyr 6.0」が公開されました。

3DF Zephyr 6.0

  • 光整合性の改善(速度と精度)
  • MVSの改善(速度と薄い構造の回復)
  • 3DFスカーレットの全体的な速度とアルゴリズムの改善
  • 新しい高速で効率的なモジュラー保存zep形式
  • 追加されたpythonコンソール(Luaに取って代わる)
  • 選択する新しい関心ボリューム関心領域
  • 再検討されたコントロールポイントインターフェース
  • 新しい球体検出
  • SfMの一般的な精度の改善
  • 大規模なデータセットのSfM速度の改善
  • 一般的なマルチスレッドの改善(速度の改善)
  • メッシュデシメーションの高速化+
  • 詳細設定インターフェースの追加
  • プロジェクトでのデータ読み込みの速度の改善ウィザードと制約テーブル
  • 新しいマップウィジェット
  • 反復選択を備えた新しい穴埋めフィルター
  • 新しいガイド付きブレークラインツール
  • 平面上に法線/アルベドマップをすばやく作成するための平面UVテクスチャ再投影を追加
  • 表面スキャンプリセットを追加(近距離を置き換える)
  • ポリライン描画を改善
  • 任意のメッシュから標高プロファイルを計算できるようになりました
  • カスタムスカイボックスをロードする可能性を追加
  • スカーレットのマーカー検出を追加
  • スカーレットのマルチicpを改善
  • スカーレットのスキャンプレフィルタリングを追加
  • 新しいスカーレットギズモ
  • スカーレットの球体検出を追加
  • Metadata.xmlジオリファレンスデータのインポートを追加
  • 改善参照系のインポートダイアログ
  • 進行状況バーにグローバルETAを追加
  • グラウンドフィルターのパフォーマンスの向上と手動編集の追加
  • PNG保存の高速化
  • コントロールポイントの自動マッチングの向上
  • 純粋な回転写真の処理の向上
  • ptguiプロジェクトから制約をインポートできるようになりました+共有カメラセンターをサポートするカメラリグ
  • マルチバンド機能のバグを修正
  • 自動DJIマルチスペクトルデータ
  • RCPインポート/エクスポート
  • Alembic.abcインポートおよびエクスポートサポート
  • 3MF、DXF、NCN、DGN、LAZ、AVIエクスポートフォーマットの追加
  • バブルビューインポートの追加Faro.fls形式追加
  • LIDARデータのバグに対するGCPの配置を修正
  • Autocadに描画要素とオルソフォトのエクスポートを追加
  • 描画要素のマージコマンドを追加しました
  • メッシュと密な点群フィルター
  • 迅速な測定で水平距離を追加しました
  • ドラッグアンドドロップを改善しました
  • exifからロードされたGPS座標が選択したソースシステムに自動的に変換されます
  • コントロールポイント編集ウィンドウが追加されました
  • 3枚の写真のカメラ制限が削除
  • カメラの選択がナビゲーションバーで同期されるようになりました
  • 文字通りたくさんのマイナーな修正

期間限定更新割引

2021年7月31日まで、3DF Zephyrライセンスの更新時に300ユーロの大幅な割引を受けます。ライセンスの有効期限が切れている場合でも、この期間限定のオファーを利用できます。さらに12か月の更新を取得–通常の更新フォームにキーを入力するだけです!3DF Zephyr Educationユーザーは、ライセンスの有効期限が長い場合でも、わずか249 EUR + VATでさらに12か月の更新を取得できます。

その他アップデート詳細:3DF Zephyr 6.0 is out now! – 3Dflow

球体検出ってなんか良さそう

ライセンス

※3DF Zephyrには、サブスクリプションや隠し料金なしの永久ライセンスが付属しており、12か月のアップデートが含まれています。12か月間の無料更新の有効期限が切れると、ライセンス価格の20%でさらに12か月間更新できます。アップデート期間中はメジャーリリースも含まれています!

Lite版はSteamからも購入可能。Steam:3DF Zephyr Lite Steam Edition

フォトグラメトリを始めたい方におすすめしたいソフトの一つです。是非チェックしてみてください!

リンク

3DF Zephyr – photogrammetry software – 3d models from photos

Screenshot of www.3dflow.net

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