パーティクルナイト セガエフェクトデザイナー育成事例 パネルディスカッション&懇親会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Instance Damage System v2.0 - インスタンス化された...

Adiによる、スタティックメッシュインスタンスに「ダメージ表現」などを追加できるプラグイン「Instance Damage System v2.0」のご紹介!ダメージを受けたインスタンスを置き換え物理挙動を実行させたり、再スポーンさせたりといった仕組みを簡単に導入できます。

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C++ Generator - C++のスニペットやマクロ、アクターやクラスを自...

Ciji Gamesによる「C++ Generator」はUnreal Engine開発においてC++コードの生成を支援するプラグインです。C++学習者がスニペットを素早く作成する場面から、経験者が変数やアクター構造を整理する場面まで、幅広く利用できるとのこと。

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Alt Tab Easy Decals v1.0 - スタンプ&シール貼り付けア...

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State of 3D 2025 - 全世界の3Dアーティスト向けアンケート調査...

Andrew Price氏が全世界の3Dアーティスト向けアンケート調査「State of 3D 2025」を実施中です!

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Blender Fes 2025 AW - 第5回となるBlender 特化の技...

2025年9月27・28日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第5回『Blender Fes 2025 AW』が開催されます!

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6 Techniques To Improve Realism - CG作品のリアリズムを向上させる6つのテクニック紹介動画!

この記事は約40秒で読めます

InspirationTutsのYoutubeチャンネルにて、CG作品のリアリズムを向上させる6つのテクニック紹介動画が公開されています。


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Blender Fes 2025 AW - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


6 Techniques To Improve Realism

このビデオでは、アート制作における非常に重要なチェックポイントに焦点を当て、アートのリアリズムを向上させる方法を探ってみましょう。

  • 00:00 イントロ
  • 00:21 サブサーフェススキャッタリング
  • 01:28 環境の光とのマッチング
  • 03:33 表面の不完全性
  • 04:23 実写と実用的なFXのミキシング
  • 05:18 オブジェクトの正しいスケーリング
  • 06:50 オブジェクトの大きさと速度を合わせる

どれも大事な要素ですよねぇ。
これらの要素を全てクリアしたとして、魅力を感じられる作品になるかどうかはまた別問題だったりするのが難しいところです。


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