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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Talking Head Anime from a Single Image 3 - 1枚の2Dキャラ立ち絵からVTuberになれるAI技術の新バージョン!上半身の動きにも対応!

この記事は約1分24秒で読めます

Google JapanのエンジニアPramook Khungurn氏による、1枚の2Dアニメキャラ立ち絵からVTuberになれる技術「Talking Head Anime from a Single Image」の第3弾アップデートの情報が2022年6月6日に公開されています。


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採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Talking Head Anime from a Single Image 3

私は、1枚の画像からアニメキャラクターをアニメーション化するニューラルネットワークシステムの3回目の試作を行った。前作は頭部のみのアニメーションでしたが、今回は上半身もアニメーションさせることができます。具体的には、以下の3種類の動きを新たに追加しました。
新システムでは、人間の動きをアニメキャラに転写できる私の既存ツールを更新しました。機能を拡張したものは以下の通りです。

また、システムの小型化、高速化についても実験を行いました。画質の劣化を抑えながら、必要なメモリを大幅に削減し(サイズ18倍、RAM使用量3倍 削減)、若干の高速化を実現することができました。

ある一定のクオリティであればLive2Dは不要になる時代が来てますよ!ちらほらとこのシステムを使っているVtuberの方々がおられましたが、更に簡単に品質向上できそうで素晴らしいですね。
技術解説やGithubへのリンクは公式解説ページをご確認ください。

リンク

Talking Head(?) Anime from a Single Image 3: Now the Body Too (Abridged Version)

Screenshot of pkhungurn.github.io

pkhungurn/talking-head-anime-3: Talking Head(?) Anime from a Single Image 3: Now the Body Too

Screenshot of github.com

旧バージョン紹介記事


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