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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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【PR】Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender - バイクのシネマティックアニメーションをBlenderで構築する解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分20秒で読めます

3DデザイナーのAbdelilah Hamdani氏による、バイクのシネマティックアニメーションをBlenderで構築する制作解説コース『Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender

リアルな環境を作りたい、バイクのドリフトやウィリーアニメーションを作りたい、キャラクターや服のデザインを学びたい、そう思っていませんか?さて、あなたは正しい場所にいます。
このチュートリアルでは、配列、ベベル、サブディビジョンなどのモディファイアを使用したモデリングテクニックをすべて学びます。また、スカルプト、テクスチャリング、UVマッピング、リギング、フォトリアリスティックライティングのプロセスを学び、バイクの動かし方、キャラクターのアニメーションを学ぶことができます。
全くの初心者でも問題ありません。今すぐ始めて、上記のコンセプトをすべてマスターしましょう!

コンテンツ内容:合計51レッスン(7時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender 3.2
システム : 特に指定はなし
工程ファイル :リファレンス、モデル、テクスチャファイルなどのコースリソースを提供する予定です
※英語チュートリアルです。

このチュートリアルの価格は$39で、コースの更新中は$9とお得に購入可能です。また、期間限定の25%OFFの割引クーポンを使用すると$6.75で購入することが出来ます。

25%OFFクーポン:LL25

これを学ぶと一通りの工程を覚えることができそうですね。お安く購入できるチャンスをお見逃しなく!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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