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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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【PR】Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender - バイクのシネマティックアニメーションをBlenderで構築する解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分20秒で読めます

3DデザイナーのAbdelilah Hamdani氏による、バイクのシネマティックアニメーションをBlenderで構築する制作解説コース『Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender

リアルな環境を作りたい、バイクのドリフトやウィリーアニメーションを作りたい、キャラクターや服のデザインを学びたい、そう思っていませんか?さて、あなたは正しい場所にいます。
このチュートリアルでは、配列、ベベル、サブディビジョンなどのモディファイアを使用したモデリングテクニックをすべて学びます。また、スカルプト、テクスチャリング、UVマッピング、リギング、フォトリアリスティックライティングのプロセスを学び、バイクの動かし方、キャラクターのアニメーションを学ぶことができます。
全くの初心者でも問題ありません。今すぐ始めて、上記のコンセプトをすべてマスターしましょう!

コンテンツ内容:合計51レッスン(7時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender 3.2
システム : 特に指定はなし
工程ファイル :リファレンス、モデル、テクスチャファイルなどのコースリソースを提供する予定です
※英語チュートリアルです。

このチュートリアルの価格は$39で、コースの更新中は$9とお得に購入可能です。また、期間限定の25%OFFの割引クーポンを使用すると$6.75で購入することが出来ます。

25%OFFクーポン:LL25

これを学ぶと一通りの工程を覚えることができそうですね。お安く購入できるチャンスをお見逃しなく!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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