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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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XYN Spatial Capture Solution | XYNが「空間キャプチャーソリューション」を法人向けに提供開始!専用アプリとカメラで現実空間を高品質な3DCGアセットへ再現!バーチャルプロダクションや映像/VFX制作向けに展開!

この記事は約2分22秒で読めます

2026年4月14日、ソニーがXYNの「空間キャプチャーソリューション」 を法人向けに提供開始しました!

XYN 空間キャプチャーソリューション

現実の物体や空間から高品質な3DCGアセットを創り出すソリューションです。映画やゲームの小道具、メタバースやバーチャルプロダクション向けの背景アセットなどの3DCG制作ワークフローを効率化します。

現在、バーチャルプロダクション (In-Camera VFXやグリーンバックなど)向け機能を提供中。プロダクション品質の3DCGアセットの効率的な利用を実現します。 

ワークフロー&アプリケーション

XYN Spatial Scan Navi

ミラーレス一眼カメラによる空間コンテンツの撮影を支援するスマートフォンアプリケーション

  • デジタル一眼カメラα™(アルファ)とスマートフォンを接続して使用することで、空間コンテンツの撮影を支援。
  • ARナビゲーション
  • リアルタイムプレビュー
  • スマートアシスト機能
  • メタデータ連携

XYN Spatial Scan

現実空間を高品質な3DCGアセットにするクラウドアプリケーション

複数枚の写真から、ソニー独自アルゴリズムにより被写体の形状と質感を精密に推定し、現実空間を高品質な3DCGアセットとして再現。
複雑な設定は不要で、数クリックで生成可能。


XYN Spatial Renderer Plugin (beta)

高画質で安定した表示を実現するレンダラープラグイン

『XYN Spatial Scan』で生成した3DCGアセットをプロダクション品質で再生するソニー独自のレンダリングプラグイン。高品質かつ安定したレンダリング性能により、現実の光や被写界深度を自然に再現。業界標準環境との互換性を確保し、撮影ワークフローを支える。

Unreal Engine、Disguise、Pixotope
といった業界標準ワークフローに対応

プロトタイプ版での先行活用事例

主な想定用途

  • バーチャルプロダクション
  • 映像/VFX制作

※今後も拡大予定

事前情報はちょろっとありましたが遂にリリース!
この手の空間キャプチャー環境って結構充実してきており、選択肢もかなり増えてきた印象ですが、
XYNのソリューションは光やディテールの再現性や、後の制作ワークフローを見越した設計なのが特徴的ですね。
現状ソニーの一眼カメラが必要なのは個人勢には少しハードルは高めですが…
まぁ法人向けなら問題ないでしょう。
この辺りの選択肢の拡充は今後の展開にも期待したいところ。
その他詳細はXYNの公式ページを是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of xyn.sony.net

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    2025-03-25

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