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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Blend File Importer - .blendファイルをそのままUEへインポート可能にするUnreal Engine向けプラグインが無料公開!

この記事は約1分5秒で読めます

Jonathan Murphy氏による、BlenderファイルをUEにそのままインポート可能にするプラグイン「Blend File Importer」が無料公開されています。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Blend File Importer

Blenderのソースファイルをアセットとしてインポートできるようになりました。通常のFBXと同じように、.blendファイルをコンテンツブラウザにインポートするだけです。

右クリックのコンテキストメニューから、直接ソースをBlenderで開き、編集することができます。その後、変更を保存するだけで、自動再インポートのサポートにより、3Dアセットを素早く反復するための素晴らしいワークフローを手に入れることができます!

  • .blendファイルをコンテンツブラウザに直接インポート
  • Blender でソースを開くためのコンテキストメニューボタンを追加
  • ソースが変更された場合の自動再インポートをサポート
    ※このプラグインは、開発マシンに Blender (v2.83以降) がインストールされている必要があります。

ドキュメントを見た感じだと、内部的に一時FBXに変換している可能性が高いですね。
Blenderのファイルを完全にUEがサポートしているわけではないと思うので、ご注意ください。

プラグインはWindows版のUE5とUE4.27に対応し、UEマーケットプレイスから無料ダウンロード出来ます。わざわざFBX形式でエクスポートしなくて良いとか素晴らしすぎる!BlenderとUEをお使いの方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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Curo Inc.

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