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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMaya向け多機能リギングシステム!ピクサー発表技術を参考にしたシェイプコントロール機能「Shapers」を搭載!

この記事は約1分25秒で読めます

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar’s Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

AdvancedSkeleton 6.780

  • Shapers の追加
  • 「設定」に言語オプションが追加されました

AdvancedSkeletonでは、シェイパーを用いて、コントローラーとデフォーマのネットワークを通じてメッシュの変形を管理・制御する方法について解説しています。エッジループ、ブリッジ、FKコントローラーを使用してキャラクターのジオメトリにこれらを適用するテクニックを紹介するとともに、複雑なデフォーマ設定を扱う際のリグのパフォーマンスを最適化する方法についても解説。

AdvancedSkeleton のその他動画

AdvancedSkeletonの価格とプラン

FreeFreelancerStudioEducational
$0$750
永久
$3,000
永久
$1,500
年間
機関全体
フル機能
商用NG
フル機能
従業員1名まで
商用OK
優先メールサポート
ベータ版へのアクセス
アウトソーシング先への配布
フル機能
無制限のシート数
会社全体をカバー
ファイルレビュー優先サポート
機能リクエスト
アウトソーシング先へのツール配布
フル機能
学校向け
すべての教室
生徒と先生
カリキュラムサポート
毎年の更新

Maya用の完全なリギングシステムです。
Free版は無制限かる登録も不要で導入可能です(非商用のみ)
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of animationstudios.com.au

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