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ImaGen v0.3 - 多数のジェネレーターを搭載!ノードベースのプロシージ...

Nemanja Stojanovic氏によるWindows用のCPUベースのノードベースのプロシージャルテクスチャ作成ツール「ImaGen」バージョン0.3が公開されています。

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Animating Pictures with Eulerian Motion ...

ワシントン大学のAleksander Holynski氏、Brian Curless氏、Steven M. Seitz氏と、FacebookのRichard Szeliski氏らによる、1枚の静止画から流体物のアニメーションするループ映像を生成する技術論文「Animating Pictures with Eulerian Motion Fields」が公開されています。

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Unity Optimizer - Unityのビルドサイズを最適化するための補...

インディゲームデベロッパーのEviral氏による、Unityのビルドサイズを最適化するためのスタンドアロンツール「Unity Optimizer」が公開されています。無料版もありますよ。

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Cloth Deform 1.0 - 布や皮膚の皺を手軽に追加出来る3ds Ma...

KM-3Dによる、3ds Max向けデフォームプラグイン「Cloth Deform 1.0」が登場!誰でも簡単に皺表現を追加する事が出来ます。

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Simply Micro Mesh - 既存の120プリセットや独自のモデルから...

「Simply Cloth」等のアドオンでもお馴染みVjaceslav Tissen(VjaceslavT)氏による新Blenderアドオン「Simply Micro Mesh」が登場!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Shave 10 Siggraph preview - Maya用の高性能ヘアー生成プラグイン「Shave and a Haircut」次期バージョンプレビュー映像!

Maya用の高性能ヘアー生成プラグイン次期バージョン「Shave and a Haircut 10.0」のシーグラフ向けプレビュートレーラー!


プロモーション

ゲーム転職


Shave 10 Siggraph preview

すんばらしい!
前回のVerUpからリアルタイムに高品質な結果が得られるようになったので、よりスピーディに毛並み調整ができそうです。

「Shave and a Haircut」は、リアルCG作品で有名な石川夫婦もフル活用!

Saya-1

この作品に関しての詳細は過去記事も御覧ください。
Saya WIP – 実写にしか見えない!フリーランスCGアーティスト夫婦、石川 晃之氏&友香氏によるリアルCG女性モデル!

その他詳細は公式サイトへ!

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