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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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AgedFX - 塵埃や傷、汚れ、蜘蛛の巣などの経年劣化表現をポチポチと簡単に追加し一括制御&アニメーション出来るBlenderアドオンが登場!リリース記念25%OFFクーポン(1ヶ月限定)も発行中!

この記事は約1分28秒で読めます

VICUBE Animationによる経年劣化表現追加Blenderアドオン『AgedFX』がリリースされました!

Age Complete Scenes with just a Few Clicks – AgedFX Blender Addon

AgedFXは、Blenderの単一オブジェクトやシーン全体にリアルなエイジング効果を簡単に追加できる究極のソリューションです。あらゆる種類のマテリアル操作エフェクトや雰囲気のディテールのための完全なツールボックスです。

  • ワークフローにシームレスに統合:Principled BSDFを使用するすべてのマテリアルで動作
  • 互換性と使いやすさを保証:元のノードはそのままで、必要に応じて再接続するだけ
  • すべてのエフェクトは、いつでも簡単に調整したり、元に戻したりすることが可能
  • エージングプロセスを完全にコントロール:アドオンパネルで制御。また現在影響を受けているマテリアルの数も確認可能
  • ガラスBSDFは、必要に応じて、設定と接続を維持する同等のプリンシプルBSDFに自動的に変換
  • すべてのパラメータをアニメーション可能
  • すべてがダイナミック:ホコリは上部にのみ表示でき、現実世界での見え方をシミュレートするために、視野角の不一致をコントロールすることも可能
  • エッジに汚れを追加して、見た目をコントロールすることも可能(今のところCyclesでのみ完全にサポート)
  • あらゆるオブジェクトに好きなだけ傷や凹凸を追加可能
  • 線を描くだけで完全にダイナミックでカスタマイズ可能なクモの巣を作成
  • アドオンパネルで直接コントロールできるシンプルなフォグをいつでも追加可能
  • 数回クリックでアニメーション化されたダストパーティクルを作成

フル機能解説動画

AgedFXは$28でBlender MarketやGumroadで販売中です!
また1ヶ月間は25%オフのクーポン「agedfx25」を使用することで$21で購入可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of vicubeanimation.gumroad.com

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