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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AgedFX - 塵埃や傷、汚れ、蜘蛛の巣などの経年劣化表現をポチポチと簡単に追加し一括制御&アニメーション出来るBlenderアドオンが登場!リリース記念25%OFFクーポン(1ヶ月限定)も発行中!

この記事は約1分28秒で読めます

VICUBE Animationによる経年劣化表現追加Blenderアドオン『AgedFX』がリリースされました!

Age Complete Scenes with just a Few Clicks – AgedFX Blender Addon

AgedFXは、Blenderの単一オブジェクトやシーン全体にリアルなエイジング効果を簡単に追加できる究極のソリューションです。あらゆる種類のマテリアル操作エフェクトや雰囲気のディテールのための完全なツールボックスです。

  • ワークフローにシームレスに統合:Principled BSDFを使用するすべてのマテリアルで動作
  • 互換性と使いやすさを保証:元のノードはそのままで、必要に応じて再接続するだけ
  • すべてのエフェクトは、いつでも簡単に調整したり、元に戻したりすることが可能
  • エージングプロセスを完全にコントロール:アドオンパネルで制御。また現在影響を受けているマテリアルの数も確認可能
  • ガラスBSDFは、必要に応じて、設定と接続を維持する同等のプリンシプルBSDFに自動的に変換
  • すべてのパラメータをアニメーション可能
  • すべてがダイナミック:ホコリは上部にのみ表示でき、現実世界での見え方をシミュレートするために、視野角の不一致をコントロールすることも可能
  • エッジに汚れを追加して、見た目をコントロールすることも可能(今のところCyclesでのみ完全にサポート)
  • あらゆるオブジェクトに好きなだけ傷や凹凸を追加可能
  • 線を描くだけで完全にダイナミックでカスタマイズ可能なクモの巣を作成
  • アドオンパネルで直接コントロールできるシンプルなフォグをいつでも追加可能
  • 数回クリックでアニメーション化されたダストパーティクルを作成

フル機能解説動画

AgedFXは$28でBlender MarketやGumroadで販売中です!
また1ヶ月間は25%オフのクーポン「agedfx25」を使用することで$21で購入可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of vicubeanimation.gumroad.com

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