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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!

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align to edge loop for Maya v1.0 - 選択したエッジループに合わせてピボット修正することが出来るMaya用無料スクリプト!

この記事は約48秒で読めます

Im3dJoe – Maya Polygon Lab -がエッジループに沿ってピボット修正が可能なMaya用スクリプト「align to edge loop for Maya v1.0」が無料公開されています。

align to edge loop for Maya v1.0

フリーズ変換の後、オブジェクトの回転を元に戻すのはいつも面倒だ。Mayaで回転ピボットをスナップさせる方法はたくさんあるが、円柱やボールの形状を扱いたいときは、それほど簡単ではないことに気づいたので、モデラーやリガーの生活を楽にするツール(ボタン)を紹介しよう。

このスクリプトは、あなたがフリーランスのアーティストであろうと、スタジオで仕事をしていようと、個人的または/および商業的な仕事のためのものです。スクリプトコードを配布/共有したり、変更したり、独自のスクリプトを作るために再利用したりしないでください。

これはあると便利ですよね。
「align to edge loop for Maya v1.0」はGumroad上で無料公開されております。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of im3djoe.gumroad.com

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