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align to edge loop for Maya v1.0 - 選択したエッジループに合わせてピボット修正することが出来るMaya用無料スクリプト!

この記事は約48秒で読めます

Im3dJoe – Maya Polygon Lab -がエッジループに沿ってピボット修正が可能なMaya用スクリプト「align to edge loop for Maya v1.0」が無料公開されています。


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


align to edge loop for Maya v1.0

フリーズ変換の後、オブジェクトの回転を元に戻すのはいつも面倒だ。Mayaで回転ピボットをスナップさせる方法はたくさんあるが、円柱やボールの形状を扱いたいときは、それほど簡単ではないことに気づいたので、モデラーやリガーの生活を楽にするツール(ボタン)を紹介しよう。

このスクリプトは、あなたがフリーランスのアーティストであろうと、スタジオで仕事をしていようと、個人的または/および商業的な仕事のためのものです。スクリプトコードを配布/共有したり、変更したり、独自のスクリプトを作るために再利用したりしないでください。

これはあると便利ですよね。
「align to edge loop for Maya v1.0」はGumroad上で無料公開されております。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of im3djoe.gumroad.com


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